游戏引擎 问答列表

DirectX 11 对象越靠近窗口边缘,它们就越会拉伸

作者: 提问时间:10/18/2023

这是视频的链接。 有一个简单的立方体,带有旋转相机,我发现了这个问题。 所以我使用 glm 创建矩阵(也尝试了 directx 数学),对于纵横比,我使用了窗口 1920 x 1080 和他的分辨率...

PlayGamesPlatform.Instance.LoadScores 不返回任何内容

作者:Casadev 提问时间:10/9/2023

在我的游戏中,我使用 Google Play 游戏服务来实施在线排行榜,供玩家在完成关卡后提交玩家分数。 当我在手机上测试游戏并在关卡结束时将我的分数提交到排行榜时,回调返回为成功,但这就是我的问题出...

Unity - 将鼠标悬停在对象上时显示十字准线

作者:Kevin 提问时间:9/28/2023

我已经这样做了几个小时,我试图让它成为这样,在拍摄光线投射时,它与带有特定标签的物体碰撞,十字准线被启用,如果没有击中带有标签的物体,它就会消失。这似乎比我预期的要难得多,我得到了奇怪的结果。 如果...

我的子弹使用光线投射来检测它们在物理更新中遗漏的所有内容,但不会造成伤害

作者:kraken 提问时间:9/27/2023

using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Runtime.Compi...

如何在 Godot 中以 2D 方式从光标/鼠标下方进行光线投射?

作者:Hulda Gnodima 提问时间:9/22/2023

我属于在这里洗牌的团结人群,喜欢我所看到的:)我在网上找不到太多东西,所以想问一下,也许它将来会帮助其他人。 我添加了一个 Area2D 节点,其子节点是 CollisionShape2D(包含圆形...

在 Unity 中渲染等距交错瓦片贴图时缺少瓦片

作者:Nick785 提问时间:9/21/2023

我正在尝试在Unity中的等距交错瓦片地图上显示图块,但缺少一些图块。我认为问题可能出在我放置瓷砖的位置或一些浮点精度问题上。 主要问题: 我从JSON文件中读取图块,并尝试将它们放在Unity ...

当我创建自动加载脚本时,我有一个无效的获取索引'runnig':(在基础上:'null instance')

作者:Creator754915 提问时间:8/30/2023

extends Control onready var dialogue_box = $CanvasLayer/DialogueBox var playing_intro : bool = fal...

如何阻止 Unity 游戏创建无限游戏对象

作者:Lukinator 提问时间:8/13/2023

我创建了一个简单的Unity游戏,它是关于掉落的立方体的。你必须控制它们,并将相同颜色的立方体放在一起。在 2 或 3 个通常掉落的立方体之后,游戏会创建数百个立方体,Unity 崩溃。无限立方体每种...

如何从从上方观看的图像中计算以世界单位表示的距离

作者:Gaël Koch 提问时间:10/25/2023

我目前正在Unity中处理一个项目,我正在从上面截取3D环境的屏幕截图以创建地图。通过这些地图图像和网站,用户可以绘制矩形来“选择世界内部的区域”(见下图) 区域选择地图示例: 所有这些都为我提供...

升级与重复的 Google Play 游戏相关的 Unity 2020.03 > 2022.03 时构建失败

作者:Victor Moldoveanu 提问时间:8/9/2023

我刚刚从 unity 2020.03.47 更新到 2022.03.06 并遇到构建错误 拿起JAVA_TOOL_OPTIONS:-Dfile.encoding=UTF-8 D:\工作区\Proje...


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