像素编程继续
作者: 提问时间:12/25/2008
我有一个按 BGR 顺序排列的像素字节数组,我想用 C# 从中创建一个图像。任何人都可以提供代码或建议吗?...
像素 问答列表
作者: 提问时间:12/25/2008
我有一个按 BGR 顺序排列的像素字节数组,我想用 C# 从中创建一个图像。任何人都可以提供代码或建议吗?...
作者:huzzm 提问时间:2/14/2015
我目前正在尝试使用像素操作进行一些操作,我想设置SDL_Surface的像素格式。这里的问题是我正在使用 SDL_image.h 加载图像。因此,我必须从这样的表面创建纹理: surface = I...
作者:Sharvan Kumawat 提问时间:4/1/2019
我有一个,我想更改其特定像素的图像,比如 100 x 100 像素。我该怎么做?UIImage...
作者: 提问时间:12/25/2008
嗨,很抱歉改写我的问题很烦人,但我只是在发现我的答案。 我有一个由RGB值组成的数组,我需要将该数组分解为字节数组,但它应该按BGR顺序排列。intint 由 RGB 值组成的 int 数组的创建...
作者: 提问时间:12/25/2008
我的 C# 程序中有一个像素数组,我想将其转换为图像。问题是我正在将程序的 Java 源代码转换为等效的 C# 代码。在 java 中,该行显示 int 像素数组为 image:int Image ...
作者: 提问时间:8/26/2022
据我所知,OpenGL 在栅格化三角形以避免像素间隙和过度绘制时会遵循填充约定。但是,如果所有计算都使用浮点而不是定点浮点完成,那么这些约定是否有意义?所以,我认为 API 确实使用了定点类型。...
作者:Niko Gamulin 提问时间:6/19/2009
我创建了一些自定义元素,我想以编程方式将它们放置在右上角(上边缘的像素和右边缘的像素)。因此,我需要获取屏幕宽度和屏幕高度,然后设置位置:nm int px = screenWidth - m; i...
作者:Mr. Developerdude 提问时间:10/12/2023
我第一次尝试使用 THREE.js,这似乎很容易。但是,有一件事我就是做不到; 出于某种奇怪的原因,画布像素是“双倍”大小的。请看以下屏幕截图: 请注意以下事项: 画布是橙色部分 页面背景是白色...
作者:Cosmin Radu 提问时间:10/12/2023
我是 Jetpack Compose 的新手。我希望你能帮助我澄清我的问题。 在过去,如果您有 PNG 可绘制对象资源,则会根据目标屏幕密度提供该可绘制对象的多个版本 - (1x)、(1.5x)、(...
作者:Regis-1 提问时间:10/18/2023
我正在尝试从 Perlin 噪声创建 SDL 纹理。我创建了一个数组,并用噪声值乘以 255 填充了它。当我打印出值时,它们似乎没问题:uint8_t 127, 137, 134, 136, 127...