根据速度更改 swift SKSprite 节点动画
作者:Mugs 提问时间:6/7/2020
类型“SKSpriteNode”的值没有成员“velocity” 我想根据我的 SKSprite 节点的速度更改动画,但我收到上面显示的错误,我不确定为什么 覆盖 func touchesBega...
精灵套件 问答列表
作者:Mugs 提问时间:6/7/2020
类型“SKSpriteNode”的值没有成员“velocity” 我想根据我的 SKSprite 节点的速度更改动画,但我收到上面显示的错误,我不确定为什么 覆盖 func touchesBega...
作者:user3765506 提问时间:2/22/2017
> -[MTLDebugRenderCommandEncoder setScissorRect:]:2028: failed assertion (rect.x(0) + rect.width(108...
作者:quickj 提问时间:8/30/2023
首先,我创建了一个类来初始化一些可以点击的对象 class ObjectNode: SKSpriteNode { let onTap: () -> () let objectManager: Obj...
作者:rayaantaneja 提问时间:10/2/2023
我在 Swift 中模拟了一个非常简单的 2D 游戏。我使用结构来表示我所有的游戏元素,包括精灵、联系人、行为/动作、动画等。所有这些都非常高效,而且游戏非常简单(例如,检查距离平方以确定接触,使用简...
作者:Dominick 提问时间:10/7/2023
我正在用科技树写一个游戏。我希望玩家在接下来的两项技术可用之前研究这个分支的前 4 部分。我写了下面的代码,它正在向后工作: func applyGrayShade(to sprite: SKSpr...
作者:developer 提问时间:10/29/2023
我做了一个游戏,在这个游戏中,摄像机跟随玩家。 但是当玩家速度大于 700 并且摄像机移动时,物体开始摇晃。 为什么? 这是我移动相机的代码: gameCamera.run(.moveTo(x: ...