金属 问答列表

如何在 macOS 上使用 Metal 与可变端点划清界限?

作者:Leonardo 提问时间:8/25/2022

我需要在 macOS 上使用 Metal 在 60 FPS 动画中绘制一条线(光源/光目标),而线的两个端点坐标在每一帧上都会发生变化。 实际上,我可以使用仅包含两个固定端点的 Metal 正确地绘...

如何解决导出会话中未显示核心动画输出的 Mac Catalyst 框架错误?

作者:Curiosity 提问时间:10/23/2023

这被验证为框架错误(发生在 Mac Catalyst 上,但不发生在 iOS 或 iPadOS 上),罪魁祸首似乎是?AVVideoCompositionCoreAnimationTool /// ...

在 visionOS 上使用 Metal for .generateText 在代码中创建着色器

作者:user7289922 提问时间:11/14/2023

我正在尝试使用金属着色器将文本效果应用于在 visionOS 上使用的文本。 我正在使用以下UI代码,并且能够像这样分配:.generateTextSimpleMaterial RealityVi...

Metal Core Image 内核工作ColorSpace

作者:Deepak Sharma 提问时间:11/13/2023

据我所知,默认情况下,Core image 使用扩展的线性 sRGB 作为执行内核的默认工作色彩空间。这意味着在 Metal Core Image 内核中接收(或从采样器采样)的颜色值是未应用伽玛校正...

使用 Cocoa 制作窗口应用程序的资源 [已关闭]

作者:BENG 提问时间:11/13/2023

闭。这个问题正在寻求有关书籍、工具、软件库等的建议。它不符合 Stack Overflow 准则。它目前不接受答案。 我们不允许提出有关书籍、工具、软件库等建议的问题。您可以编辑问题,以便用事实和引...

用于图像统计的 Metal Core Image 内核

作者:Deepak Sharma 提问时间:11/10/2023

我目前正在使用 Accelerate 和 Metal 着色器计算直方图、波形和矢量示波器。此代码适用于 8 位 SDR 像素缓冲区,它有效。我想使用 Core Image 重写它们,以便它们可以同时用...

Metal 在片段附件和片段着色器参数之间预乘纹理 alpha——为什么?

作者:Slipp D. Thompson 提问时间:11/11/2023

我确信 Metal 在附件和片段着色器参数 () 之间的某个点对我的纹理进行了 alpha 预乘。Xcode Metal Frame Capture似乎证实了这一点:commandEncoder.se...

如何在 macOS 中检查 MTKView 是否支持 display-P3 像素格式?

作者:endavid 提问时间:11/7/2023

我有一个内置于 SwiftUI 的 macOS 应用程序,其中我有一个带有 .我将像素格式设置为:MTKView let metalView = MTKView() metalView.colorP...

Metal Core Image Sampler 像素格式

作者:Deepak Sharma 提问时间:11/7/2023

我有这个 Metal 代码,我想将其转换为 Metal CoreImage 内核。 fragment half4 fragmentShaderThreshold ( MappedVertex in...

在 CIImage 的边缘上绘制线叠加

作者:Deepak Sharma 提问时间:11/5/2023

我有一个自定义的 Metal CIKernel,它以红色显示图像的边缘。在着色器中,我执行卷积以计算 Sobel 渐变,然后将颜色返回为红色或原始颜色。但我相信应该有一种方法可以使用内置的 CIFil...


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