-物理 游戏 问答列表

将四元数转换为 3D 编辑器的角度

作者:Lagerat 提问时间:10/4/2023

我有一个 3D 地图编辑器,对象使用四元数旋转,但用户还可以使用文本框设置角度。我需要正确地从角度转换为四元数并返回 我尝试使用欧拉角,但它们存在奇异性问题。Y 的限制从 -90 到 90,非常不方...

我的滑墙即使运行良好也无法正常工作

作者:VELUPUGONDA BHAVANI KRISHNA 提问时间:11/5/2023

private void WallSlide() { bool horizontalcondition = horizontal != 0f; Debug.Log(horizontalcondit...

如何在保持空气控制的同时,在不造成无限速度增益的情况下向 RidgedBody 增加力?

作者:ErraticSignal 提问时间:11/16/2023

我是一个相当新的编码员,我遇到了一些大问题,我无法通过搜索找到一个好的修复程序。从本质上讲,我遵循了此处链接的基于 RigidBody 的运动教程: (https://www.youtube.com...


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