如何在 Unity 中使用 Xaudio2 和 ill2cpp
作者:MOGI 提问时间:2/23/2023
我在Unity3D中使用SharpDx.dll和SharpDx.XAudio2.dll。 dll在编辑器中工作正常。但是,当我在构建 Windows 后运行程序时,初始化部分发生错误。错误日志如下,...
SharpDX 问答列表
作者:MOGI 提问时间:2/23/2023
我在Unity3D中使用SharpDx.dll和SharpDx.XAudio2.dll。 dll在编辑器中工作正常。但是,当我在构建 Windows 后运行程序时,初始化部分发生错误。错误日志如下,...
作者:Pakoco 提问时间:5/12/2023
我正在尝试使用 WPF 窗口在 SharpDX 中制作非常简单的方形渲染,但是当执行这行代码时,我的整个屏幕开始闪烁,周围有随机颜色的行,我的整个系统被搞砸了几秒钟,直到抛出以下异常:var resp...
作者:3DVein 提问时间:8/4/2023
我需要使用已经作为原始数据(顶点、索引、纹理坐标、法线、骨骼、权重、位置等)存在的数据创建网格及其骨架。我有一个完整的设置,它与 WPF 中的 Helix Toolkit SharpDX 完美配合。它...
作者:ThraceShah 提问时间:8/16/2023
float[] buffer = new float[]{1,2,3,4,5,6,7,8,9}; var vertexArray = MemoryMarshal.Cast<float, Vecto...
作者:Par Partuk 提问时间:8/30/2023
我正在WPF应用程序中使用SharpDX渲染缓冲区。我已经创建了一个,我正在为它绘制一个 SharpDX 位图。一切正常,但我面临一个问题:缓冲区在整个窗口上呈现,而我需要将其呈现到窗口中的特定元素上...
作者:moqube 提问时间:9/27/2023
我正在将一堆图像加载为位图(类型为 SharpDX.Direct2D1.Bitmap),并希望在图像占用一定内存量(在我的情况下为 4gb)时停止加载更多图像。 为了告诉使用的内存,我拥有的函数是宽度...
作者:Lluis 提问时间:10/25/2023
我有一个绑定到 ModelGroup(即 SceneNodeGroupModel3D)的 Viewport3DX。就我而言,我必须将 .obj 文件导入为 SceneNode,并使用函数 ModelG...
作者:Robert 提问时间:10/27/2023
我正在尝试将网络摄像头流式传输到我的应用程序,虽然我有各种分辨率的解决方法,但我想使用相机功能以不同的分辨率提供图像。 我目前的解决方法如下(在伪代码中): ReadSample(); //alw...
作者:kokosik 1221 提问时间:11/1/2023
有人可以帮我编辑此代码以通过 IntPtr 句柄捕获任何窗口吗?实际上,此代码捕获了计算机屏幕。我在谷歌上搜索了提示,但一无所获。 using System; using System.Drawin...
作者:M_16 提问时间:11/17/2023
我一直在尝试使用 .我已经在我的旧笔记本电脑上多次执行此操作,并且运行良好,但是当我出于某种原因使用Intel Iris Xe Graphics执行此操作时,中间有零的间隙。Device.Immedi...