MeshLabServer - 简化:二次边折叠抽取(带纹理)失败
作者:Clement 提问时间:2/11/2020
我测试了一些抽取/简化工具,以减少以编程方式表示 3D 模型的许多 OBJ 文件的三角形数量。 我在 MeshLab 中的“简化:二次边折叠抽取(带纹理)”功能有问题。 当我运行该函数时,我收到消...
UV映射 问答列表
作者:Clement 提问时间:2/11/2020
我测试了一些抽取/简化工具,以减少以编程方式表示 3D 模型的许多 OBJ 文件的三角形数量。 我在 MeshLab 中的“简化:二次边折叠抽取(带纹理)”功能有问题。 当我运行该函数时,我收到消...