使用Junit4进行基于libgdx/ECS的游戏测试。如果一起执行,测试将失败
作者:Max 提问时间:10/7/2023
长话短说:我正在使用 libgdx/ECS(实体-组件-系统)开发一个小游戏,现在我多次遇到我更改代码的问题,然后其他一些行为无法按预期工作(例如,单位无法再移动到目标位置)。 为了避免将来出现此类...
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作者:Max 提问时间:10/7/2023
长话短说:我正在使用 libgdx/ECS(实体-组件-系统)开发一个小游戏,现在我多次遇到我更改代码的问题,然后其他一些行为无法按预期工作(例如,单位无法再移动到目标位置)。 为了避免将来出现此类...