我在 Unity 2D 的碰撞体 2D 中收到空引用异常
作者:Aromatic Arthur 提问时间:6/2/2022
所以我正在制作一个飞扬的鸟游戏,但除了,玩家只有在撞到后墙时才会死亡。如果他撞到墙上,它应该访问我的 GameManager 中的一个函数(空对象),该函数会重新调整场景。 public void ...
flappy-bird-clone 问答列表
作者:Aromatic Arthur 提问时间:6/2/2022
所以我正在制作一个飞扬的鸟游戏,但除了,玩家只有在撞到后墙时才会死亡。如果他撞到墙上,它应该访问我的 GameManager 中的一个函数(空对象),该函数会重新调整场景。 public void ...
作者:Aromatic Arthur 提问时间:6/2/2022
所以我正在制作一个飞扬的鸟游戏,但除了,玩家只有在撞到后墙时才会死亡。如果他撞到墙上,它应该访问我的 GameManager 中的一个函数(空对象),该函数会重新调整场景。 public void ...