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如何在Unity C#中从此游戏对象的克隆中访问变量?

作者:Andrew Martin 提问时间:9/3/2023

我正在尝试使用 Verlet 集成使一堆水粒子在盒子周围反弹并相互反弹。目前,我可以通过使用 Instantiate() 按空格键来生成粒子;方法 另一个脚本。我可以随心所欲地生成任意数量的球,而且效...


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