几何着色器中的 OpenGL gl_Postion
作者:BENG 提问时间:9/21/2023
我正在将顶点从顶点着色器传递到几何着色器。我正在几何着色器中进行透视投影。我知道在片段着色器之前,OpenGL 将矢量除以组件。这是在几何着色器之前还是之后发生?如果是在之后,有没有一种快速的方法可以...
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作者:BENG 提问时间:9/21/2023
我正在将顶点从顶点着色器传递到几何着色器。我正在几何着色器中进行透视投影。我知道在片段着色器之前,OpenGL 将矢量除以组件。这是在几何着色器之前还是之后发生?如果是在之后,有没有一种快速的方法可以...