CodenameOne - Library 文件夹在 iOS 上的文件系统访问问题
作者:P5music 提问时间:5/11/2021
我的 CodenameOne 应用程序正在 iOS 模拟器(iPad 第 8 版 iOS 14)上进行测试。 它通过以下方法在私有文件夹中写入一些文件: public void writeFile...
ios-simulator 问答列表
作者:P5music 提问时间:5/11/2021
我的 CodenameOne 应用程序正在 iOS 模拟器(iPad 第 8 版 iOS 14)上进行测试。 它通过以下方法在私有文件夹中写入一些文件: public void writeFile...
作者:Paul Hammond 提问时间:1/27/2011
我正在尝试调试我在从 Internet 获取其主要数据的应用程序中看到的一些不一致的行为。我在模拟器中没有看到问题,只是在设备上,所以我想在模拟器中重现网络和连接环境。 有没有办法在模拟器中禁用网络...
作者:Shreyash Mahajan 提问时间:8/17/2011
我想在模拟器中运行时对 iOS 应用程序截取屏幕截图,并将屏幕截图保存在我的 Mac 上。我该怎么做?...
作者:Wasim Akram 提问时间:10/16/2023
在我的应用程序中,当由于网络不佳而失败时,应用程序将显示。在使用模拟器进行自动化测试时,我必须检查此错误屏幕是否正确显示,以防网络不良。但是我找不到任何在模拟器中手动关闭互联网并检查屏幕是否显示的可能...
作者:Bob de Graaf 提问时间:10/21/2023
当我使用它时,我收到 Xcode 警告:“'return'之后的代码将永远不会被执行”: #if targetEnvironment(simulator) return #endif //Stu...
作者:Navas Shareef 提问时间:10/14/2023
未分类 (Xcode):命令 CodeSign 失败,出现非零退出代码,调试时显示此,我首先构建了 3 个应用程序,一周后尝试调试显示此内容,当我尝试调试也无法调试的新应用程序时,一切都正常工作...
作者:pretender 提问时间:3/22/2013
一段时间以来,我一直在尝试解决这个问题。我尝试为模拟器构建的原因是在视网膜 4 英寸显示屏上获取屏幕截图,现在应用商店需要该显示屏。我正在用 unity 制作一个应用程序,我从论坛上看到人们成功地制作...
作者:Lance Samaria 提问时间:11/6/2023
这是我第一次为我的应用程序实施自动续期订阅服务。我使用 RevenueCat,一切都在他们这边工作。我的应用程序的订阅部分每周向用户收费,首次购买为用户提供 2 周的试用期,这意味着他们在初始订阅到期...
作者:iamcoder 提问时间:11/11/2023
问题陈述: 我在 Mac 中使用 .net 6.0 开发了一个 api。我能够从邮递员调试 .net 代码,但相同的请求无法从 axios 请求中工作。 观察:axios 请求代码看起来不错,我通...
作者:Can Poyrazoğlu 提问时间:11/16/2023
我最近不得不引入一个在模拟器上不支持 arm64 的库(GoogleMLKit,使用 Pods)。 我可以完美地为 iPhone 设备 arm64 构建。 我可以为 Rosetta iPhone 模...