在 Lua 中创建动态数组
作者:C Kolkman 提问时间:8/12/2023
我是使用 Lua 编程的新手,所以请原谅我的愚蠢。 我正在尝试使用 Lua for QBcore (FiveM) 创建一个动态数组,但是当我创建数组时,我总是以索引 (?) 结尾。 这使得游戏中的菜...
lua-table 问答列表
作者:C Kolkman 提问时间:8/12/2023
我是使用 Lua 编程的新手,所以请原谅我的愚蠢。 我正在尝试使用 Lua for QBcore (FiveM) 创建一个动态数组,但是当我创建数组时,我总是以索引 (?) 结尾。 这使得游戏中的菜...
作者:Jan Intelkor 提问时间:8/24/2023
我有以下DCS:World脚本代码: koUDPSocket = {} koUDPSocket.host = "127.0.0.1" --koTCPSocket.host = "85.221.22...
作者:ThatsNasu 提问时间:9/3/2023
我目前正在学习并尝试为我为一个非常古老的游戏(Settlers 5 Heritage of Kings)创建的地图编写脚本,在这样做的同时,我试图将我的代码拆分为不同的文件以进行组织,因为我不想将所有...
作者:Hunter Warren 提问时间:9/3/2023
core.defaults = { profile = { someInput = " ", someSelect = 1, general = { Blizzard = "Blizzard...
作者:berriz44 提问时间:9/8/2023
这个问题在这里已经有答案了: 返回 Lua 表中值的索引 (3 个答案) 3个月前关闭。 假设我有这个代码: local testtbl = {"foo", "bar", "baz"} 如何获...
作者:Plant Food Power 提问时间:9/11/2023
我的桌子: local Cache = { SurvivalGameFramework = { parent = game.ServerStorage } } 正如您可能知道的那样,这张表...
作者:DrDreadful 提问时间:9/17/2023
我问题的核心细节是:我不知道该怎么做。 我遇到了我想通过向 Lua 中的现有表添加表来尝试解决的问题。 阻止我自己解决问题的主要困难是无知,尽管我尽了最大努力,但未能找到任何对我解决问题有用的互联...
作者:szulak 提问时间:9/21/2023
我正在尝试实现一个自定义迭代器,它的工作方式类似于 Lua,但以更“语法友好”的方式。我遇到了以下构造(不确定它是纯粹在 Lua 中完成的,还是在 Lua 源代码中的某种 C“hack”中完成的。ta...
作者:KirilAf 提问时间:10/6/2023
我制作了一个程序,它检查表中是否具有(例如)“A”和“B”。但这行不通。 代码如下: function inTable(t,e) return t[e] ~= nil end --Exampl...
作者:user3204810 提问时间:10/16/2023
此表的结构如下: local t = { ["track"] = "one#two#three", { ["track"] = "four" }, -- [1] } 第一步是将“trac...