unity-game-engine 问答列表

我在 Unity 2D 的碰撞体 2D 中收到空引用异常

作者:Aromatic Arthur 提问时间:6/2/2022

所以我正在制作一个飞扬的鸟游戏,但除了,玩家只有在撞到后墙时才会死亡。如果他撞到墙上,它应该访问我的 GameManager 中的一个函数(空对象),该函数会重新调整场景。 public void ...

我在从 JSON 文件存储数组时遇到问题

作者:Martin Jose Morata Garcia 提问时间:6/7/2022

我是一名正在接受培训的程序员,所以,我正在使用 Unity、C#,我想制作带有对话的 NPC,这些对话存储在 JSON 文件中,如下所示: { "name":"Test sign", "cont...

从 json 获取嵌套列表

作者:aokde 提问时间:1/31/2023

[System.Serializable] public class JsonObjects { public List<Levels> levels; } [System.Serializab...

检查列表是否连续出现在任何给定列表中

作者:Yidi 提问时间:10/20/2023

我有一个主要列表: public List<List<string>> validOrders = new List<List<string>> { new List<string> { "01"...

Unity Vuforia NullReferenceException

作者:marv 提问时间:7/12/2018

我正在使用 Untiy 使用 Vuforia 为 HoloLens 构建 AR 应用程序。 我正在使用标记来放置多个对象,以参考标记位置。没什么奇观的。还没有编写脚本。 不时弹出以下错误消息。我不知道...

为什么或如何 Vector2/Vector3 结构是不可变的?

作者:Vrt 提问时间:3/26/2021

对于我的网格系统(2D数组),我正在创建一个-struct。这与 .Index2Vector2 遇到一些问题,我阅读了结构。遇到可变和不可变的主题。 长话短说,可变结构很糟糕。所以后来我想知道,我...

如何制作穿过特定点的螺旋

作者:furu 提问时间:3/2/2023

我是团结的,并试图使一个物体有一个螺旋形的轨迹,穿过一个点。 我尝试制作的动作是 2D 的。 这是我制作螺旋形状的地方: 我想知道通过特定点所需的必要var_length、弧度、长度和var_ra...

如何在Unity(游戏引擎)中截获方法调用

作者:Mokhabadi 提问时间:10/19/2023

在我的项目中,我有很多类型和许多方法,具有相同的签名和相同的正文。它们都打包(序列化)它们的参数,将它们发送到服务器,等待结果,然后解压缩结果。 我认为拦截方法调用、获取它们的参数、调用公共代码并注...

有没有办法在 Unity 中使用 Roslyn?

作者:MrBott_a 提问时间:11/14/2023

所以,我有了一个项目,我们将称之为 X。 X 是用 .NET Core 3.1 开发的控制台应用程序,我想给这个应用程序一个与 Unity 的接口。 此应用程序的核心部分是基于某些文本的代码的动态生成...

统一。如何防止 VS Code 在 UnityEngine.ExitGUIException 上停止?

作者:Newbee 提问时间:6/8/2023

Unity 版本 2022.3.0。Visual Studio Code 版本 1.77.0 VS Code 作为调试器附加到 Unity。 每次我向场景中的任何游戏对象按“添加组件”按钮时,都会...


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