WEBGL 可寻址文件滞后

WEBGL addressables lags

提问人:Nik 提问时间:4/26/2023 更新时间:4/26/2023 访问量:57

问:

问题在于,这些包与游戏加载到同一个流中,当它们被解压缩时,游戏会冻结。是否有可能以某种方式修复它?

AsyncOperationHandle downloadAsync = Addressables.DownloadDependenciesAsync(_preloadAssets[i]);

while (!downloadAsync.IsDone && downloadAsync.IsValid())
{
  downloadStatus = downloadAsync.GetDownloadStatus();
  OnPercentChange.Invoke(downloadStatus.Percent);
  await Task.Yield();
}
多线程 unity-game-engine webgl 可寻址对象

评论

0赞 stazik 4/27/2023
你是说 WebGL 构建吗?您添加了 WebGL 标签...
0赞 Nik 4/27/2023
是 webgl 构建

答: 暂无答案