提问人:Nik 提问时间:4/26/2023 更新时间:4/26/2023 访问量:57
WEBGL 可寻址文件滞后
WEBGL addressables lags
问:
问题在于,这些包与游戏加载到同一个流中,当它们被解压缩时,游戏会冻结。是否有可能以某种方式修复它?
AsyncOperationHandle downloadAsync = Addressables.DownloadDependenciesAsync(_preloadAssets[i]);
while (!downloadAsync.IsDone && downloadAsync.IsValid())
{
downloadStatus = downloadAsync.GetDownloadStatus();
OnPercentChange.Invoke(downloadStatus.Percent);
await Task.Yield();
}
答: 暂无答案
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