提问人:Oleksii Latushko 提问时间:8/30/2020 更新时间:8/30/2020 访问量:350
Unity 2019.4+ 中的 Apple Mach-O 链接器 (ld) 错误
Apple Mach-O Linker (ld) Error in Unity 2019.4+
问:
将项目从 Unity 2018.4.19 (LTS) 升级到 2019.4.5 (LTS) 后,它停止了 iOS 的成功构建。有苹果链接器错误:
“_inflate”,引用自:libSkyTrakSW.a(libcurl_la-content_encoding.o) 中的_inflate_stream
“_zlibVersion”,引用自:libSkyTrakSW.a(libcurl_la-content_encoding.o) 中的_Curl_unencode_gzip_write
“_inflateInit2”,引用自:libSkyTrakSW.a(libcurl_la-content_encoding.o) 中的_inflate_stream
“_inflateEnd”,引用自:libSkyTrakSW.a(libcurl_la-content_encoding.o) 中的_inflate_stream
“_inflateInit”,引用自:libSkyTrakSW.a(libcurl_la-content_encoding.o) 中的_Curl_unencode_deflate_write
该项目包含本机 C++ 静态库 libSkyTrakSW.a,它是在 XCode 中从源代码构建的,因此我可以重新编译它。我猜 Unity 中发生了一些变化,因为具有相同 XCode 版本 (10.3) 的同一项目使用 Unity 2018.4 成功构建,而使用 Unity 2019.4 失败。
我发现,这个错误与未链接的库libz.tbd有关,但我也链接了这个库。
此外,我还添加了Security.framework作为依赖项。
问题是如何修复这些错误?也许我需要使用一些特殊标志重新编译 libSkyTrakSW.a 库或在 Unity 项目中添加一些特殊标志。
最新的 Unity 2020.1.3 也存在相同的错误。请帮忙。谢谢!
答: 暂无答案
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