提问人:Julius Arendt 提问时间:11/16/2023 最后编辑:Julius Arendt 更新时间:11/16/2023 访问量:14
在 Unity 中将 3D 场景导入 VR 项目不起作用
Importing 3D Scene into VR Project in Unity does not work
问:
我最近在Unity中为一个空间站建模(在3D模板中,使用unity资源商店中的资源)。我的朋友设置了一个VR模板项目,我想把空间站拖进去。到目前为止,一切正常。
然而,纹理突然变成了粉红色,无论我看哪个“粉红色纹理”教程,我都无法解决这个问题。然后,我疯狂地调整了一些文件、设置等,直到纹理突然出现。尽管如此,我只能用 Valve Index 启动一次项目,在我完成游戏后,我只能在完全重新启动计算机后再次启动它。我知道错误一定出在渲染管线的某个地方,但不幸的是没有任何帮助。
不幸的是,我没有找到一篇提到类似问题的文章,所以我在这里问这个问题。非常感谢我遇到的任何有用的答案。
我总结了一下以下几点:
- 渲染管线转换 => 目标:空间站在VR中适用于所有纹理,一些纹理发生了变化,但它们看起来非常丑陋。
- 每个预制件的材料更改,不起作用
- 几个文件的剧烈变化=> 目标:空间站在VR中与所有纹理一起工作,纹理正在加载,但VR只工作了一次......
答: 暂无答案
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