提问人:handras 提问时间:11/14/2023 更新时间:11/14/2023 访问量:20
如何在游戏中接收调试消息?
How to receive the debug messages in game?
问:
我正在使用 Godot 4.1.0 开发一款多人游戏。我发现这个扩展可以启动具有不同参数的多个实例(我启动 1 个实例作为主机,另外 2 个实例作为客户端): https://godotengine.org/asset-library/asset/2054
遗憾的是,编辑器调试器中只有一个实例可用。 我在游戏机上做了一个来记录那里的调试消息。
如何为其他实例启动调试会话并接收游戏中的消息,以便在多个实例运行时进行调试?
答: 暂无答案
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