Unity 中的图层和随机线问题

Problems in Unity with layers and random lines

提问人:Niek Slijt 提问时间:10/31/2023 更新时间:11/7/2023 访问量:21

问:

首先,我的网格在瓦片地图的不同图层上没有直线:地面图层、动画图层

在示例中,您可以看到我的地面图层和动画图层,网格没有对齐。

其次,在运行游戏时,我的资产上有随机线条:右边的随机线条看起来就像当我切片资产时,它会从另一个块中拾取一些东西,但在精灵编辑器中,它看起来不是那样的。

我们更改了过滤模式和压缩以使其更好,但它不起作用

unity-game-engine 2D 精灵 资源

评论


答:

0赞 The Ash Bot 10/31/2023 #1

确保所有图块地图和图块地图的父项都位于位置,并确保图块地图的偏移量也为 。0, 0, 00, 0, 0

如果您将图块的所有精灵都放在一个精灵(精灵表)中,请尝试手动拼接精灵,而不是使用自动拼接器。有时,对于像素艺术,unity编辑器会搞砸,并且会在艺术上产生半个像素偏移。如果是这种情况,请尝试将每个精灵导出为自己的精灵。.png