提问人:Brandon Petty 提问时间:11/29/2022 更新时间:11/29/2022 访问量:32
Turbo C - 如何在资源文件中添加和读取光栅图像
Turbo C - How to add and read a rastered image in a resource file
问:
我正在使用 Turbo C/C++ 3.x 编写一款老式 DOS 游戏。 截至 2022 年,我很难找到有关它的信息。
具体来说,我有一个光栅图像,我想嵌入到 EXE 中,它代表了我的一个主屏幕(13 小时 VGA 模式)的 UI。
是否有任何关于如何创建资源文件、向其添加图像并将其链接到项目中的文档......然后使用 Turbo C/C++ 3 读取嵌入的图像?
我的解决方法是:
- 将我的图像转换为 C 字节数组,并将其放入链接的头文件中
- 创建我自己的类似 WAD 的文件,其中包含我的所有资源,以及我自己的专有标头,用于查找和提取特定文件数据。
有什么建议吗?
答: 暂无答案
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