非单次 QTimer 仅倒计时一次

Non-singleshot QTimer only counts down once

提问人:Ernest3.14 提问时间:8/24/2015 最后编辑:Ernest3.14 更新时间:8/25/2015 访问量:1643

问:

编辑3:当我第一次问这个问题时,我以为这是因为只开了一次火;然而,事实证明,这是因为我根据它的成员来观察它。事实证明,真正的问题是倒计时只到一次(而且信号确实发射了多次)。QTimerremainingTime()remainingTime()0timeout()


我有一个单线程的Qt应用程序,它有一个需要重复调用的计时器。我还有一个进度条来显示主计时器还剩多少时间,进度条每 40 毫秒由另一个计时器更新一次。

目前,主计时器设置为 15 秒 (15 x 1000 = 15000 ms),但计时器仅触发一次事件。之后,始终返回 ,即使返回 .( 返回 ,也。QTimer::timeout()remainingTime()0isActive()trueisSingleShot()false


以下是相关代码:

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow),
    interval_capture(15.00),
    timer_capture(new QTimer(this)),
    timer_updateProgress(new QTimer(this)),
    isRecording(false)
{
    ui->setupUi(this);

    QObject::connect(timer_updateProgress,  &QTimer::timeout,
                     this,                  &MainWindow::update_progress);

    // I had to add the following line to force the timer to be called repeatedly
    //QObject::connect(timer_capture,           &QTimer::timeout,
    //               timer_capture,         static_cast<void (QTimer::*)()>(&QTimer::start));

    timer_capture->setInterval(static_cast<int>(round(interval_capture * 1000)));
    timer_capture->setSingleShot(false);
    timer_updateProgress->setInterval(40);
    timer_updateProgress->setSingleShot(false);
}

// -snip-

void MainWindow::update_progress()
{
    // The math does work
    double time_passed =
            static_cast<double>(interval_capture) -
            static_cast<double>(timer_capture->remainingTime())/1000.0;
    double fraction_passed =
            time_passed / static_cast<double>(interval_capture);
    int percentage = static_cast<int>(round(100 * fraction_passed));
    ui->progressBar_timer->setValue(percentage);

    // I only get an output of "tick: 0" after the first timeout
    if (timer_capture->isSingleShot() || !timer_capture->isActive()) {
        ui->progressBar_timer->setFormat("it ded");
    } else {
        ui->progressBar_timer->setFormat("tick: " + QString::number(timer_capture->remainingTime()));
    }
}

// -snip-

void MainWindow::on_button_start_clicked()
{
    isRecording = !isRecording;
    switch (isRecording) {
        case true :
            ui->button_start->setIcon(QIcon(":/icons/stop.png"));
            timer_capture->start();
            timer_updateProgress->start();
            break;
        case false :
            ui->button_start->setIcon(QIcon(":/icons/record.png"));
            timer_capture->stop();
            timer_updateProgress->stop();
            break;
    }
}

奇怪的是,我知道这确实有效(因为我可以看到进度条正在更新),并且它的初始化方式基本相同......timer_updateProgress


编辑:澄清一下,我确信我的所有其他逻辑都正常运行,因为我可以在调试器中看到:

  • timer_capture.isSingleShot()false
  • timer_capture.remainingTime()0
  • timer_capture.isActive()true
  • 所有计算结果都是正确的(例如time_passed)

我还可以看到倒计时工作一次,然后停止。

编辑2:我在末尾添加了以下代码,以进一步说明正在发生的事情:update_progress()

    qDebug() << "Active: " << timer_capture->isActive();
    qDebug() << "Single shot: " << timer_capture->isSingleShot();
    qDebug() << "Remaining ticks:" << timer_capture->remainingTime() <<
                " / " << timer_capture->interval() << "\n";

我得到的输出是:

Active:  true
Single shot:  false
Remaining ticks: 1496  /  15000 

Active:  true
Single shot:  false
Remaining ticks: 996  /  15000 

Active:  true
Single shot:  false
Remaining ticks: 494  /  15000 

Active:  true
Single shot:  false
Remaining ticks: 3  /  15000 

Active:  true
Single shot:  false
Remaining ticks: 0  /  15000 

Active:  true
Single shot:  false
Remaining ticks: 0  /  15000 

(无限期)

C++ QT QTimer QTimer(

评论

0赞 David Ching 8/24/2015
您已经注释掉了 timer_capture->timeout() 的插槽;如果没有插槽连接到它,也许实际上什么都不做?如果它在您连接插槽时开始工作,则看起来可能就是正在发生的事情。QTimer
0赞 Ernest3.14 8/24/2015
当插槽仅连接到(未注释)时,它不起作用,但当它连接到(如预期的那样)时,它确实有效。我尝试将其连接到,因为这将使它与 .&MainWindow::update_progress()&QTimer::start()update_progress()timer_updateProgress
0赞 David Ching 8/24/2015
明白了。你能通过只有一个计时器来简化吗?只需让它每次超时都会增加进度条一个刻度。你是在调试器中运行,还是只是观察 UI 的变化?在调试器中运行会很有帮助,因此您可以看到计算结果。timer_updateProgress
0赞 Ernest3.14 8/24/2015
我都做了,因为计时器似乎不会在调试器:P断点上暂停我有两个计时器的原因是因为主计时器的长度可以随时更改,所以我认为将其分开会更有意义(还有其他逻辑处理所有这些)。我将编辑我的问题以澄清一点。
1赞 Kuba hasn't forgotten Monica 8/25/2015
问题的标题具有误导性:计时器不会触发一次,而是按应有的方式触发。已损坏,但这并不影响计时器的触发方式。有趣的是,我总是使用一个单独的来查看自计时器启动以来实际过去了多少时间——我的代码在 Qt5 之前的生命周期很长,所以我从来没有遇到过这种情况。但我感谢你让我注意到这个成员,一旦它起作用,它就会很有用:)remainingTimeQElapsedTimerremainingTime()

答:

2赞 Ernest3.14 8/24/2015 #1

经过一番挖掘,我想我已经找到了答案。问题在于,即使 a 没有被设置为 ,它的行为也像它一样。信号仍然按计划发出,但在第一个信号之后,在其他一切都发生时停留在。QTimersingleShotremainingTimetimeout()remainingTime0

我能够通过将信号发送到一个新的 来测试这一点,该信号在调用时固定到调试流。这表明在逗留期间被反复调用。QObject::connecttimeout()slottimeout()remainingTime0

由于这种行为似乎不是故意的,我将尝试向Qt提交错误报告(作为记录,我使用的是Qt 5.5.0。


编辑:这似乎是一个已知的错误(46940),并将在Qt 5.5.1中修复。