提问人:Roman Aebi 提问时间:4/23/2022 更新时间:4/23/2022 访问量:1437
使用 UnityEngine.Animations.Rigging;未找到
Using UnityEngine.Animations.Rigging; not found
问:
我的Unity项目有动画绑定包。众所周知,如果我们编写一个需要引用某种 Rig 的脚本,我们必须使用此包的命名空间/使用方向。这是我的问题。如果我需要在另一个命名空间中引用 Rig,该怎么办?脚本现在找不到它的使用方向?对此有什么解决方案或想法吗?
感谢您的输入。
using System.Collections;
using System.Timers;
using OutrunUndeath.Scripts.Characters.Player.Bombs;
using OutrunUndeath.Scripts.Constants;
using OutrunUndeath.Scripts.Handlers.Characters;
using OutrunUndeath.Scripts.Handlers.DamageHandlers;
using OutrunUndeath.Scripts.Managers;
using OutrunUndeath.Scripts.Obstacles;
using OutrunUndeath.Scripts.UiPanles.GamePanels.PlayerHud;
using UnityEngine;
using UnityEngine.InputSystem;
using UnityEngine.Animations.Rigging; // not found
namespace OutrunUndeath.Scripts.Characters.Player {
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Animation Rigging