默认构造函数丢失 - 但我没有调用它?

Default constructor missing - but I'm not calling it?

提问人:Tomas Aschan 提问时间:1/9/2013 更新时间:1/9/2013 访问量:2560

问:

我正在编写一个 C++ 应用程序,其中我有一个带有两个嵌套结构的类,在我的头文件中定义如下:Controller

class Controller {
    struct help_message {   // controller.hpp, line 19
        std::string summary;
        std::string details;
        help_message(const std::string&, const std::string&);
    };

    struct player_command {
        cmd_t cmd;
        help_message help;
        // cmd_t is my own typedef, irrelevant for this question
        player_command(const cmd_t&, const help_message&);
    };

    // more members...
};

在我的源文件中,我有这个:

Controller::player_command::player_command(const Controller::cmd_t& c, const help_message& h) {
    cmd = c;
    help = h;
};

Controller::help_message::help_message(const std::string& s, const std::string& d) {
    summary = s;
    details = d;
};

我认为这很好,但是当我编译时,这就是我得到的(controller.cpp第 12 行是上面源片段的第一行):

g++  -g -Wall -std=c++0x  -c -o controller.o controller.cpp
controller.cpp: In constructor ‘palla::Controller::player_command::player_command(void (palla::Controller::* const&)(const args_t&), const palla::Controller::help_message&)’:
controller.cpp:12:93: error: no matching function for call to ‘palla::Controller::help_message::help_message()’
controller.cpp:12:93: note: candidates are:
In file included from controller.cpp:7:0:
controller.hpp:22:3: note: palla::Controller::help_message::help_message(const string&, const string&)
controller.hpp:22:3: note:   candidate expects 2 arguments, 0 provided
controller.hpp:19:9: note: palla::Controller::help_message::help_message(const palla::Controller::help_message&)
controller.hpp:19:9: note:   candidate expects 1 argument, 0 provided
controller.hpp:19:9: note: palla::Controller::help_message::help_message(palla::Controller::help_message&&)
controller.hpp:19:9: note:   candidate expects 1 argument, 0 provided
make: *** [controller.o] Error 1

从我可以推断出,编译器在某个地方试图调用不存在的默认构造函数。然后,它尝试将调用与我创建的构造函数以及生成的复制构造函数和赋值运算符匹配,并在参数数量上失败。help_message

但是,我的代码的哪一部分调用了默认构造函数?我该如何修复此错误?

C++ 构造函数 三法则

评论

1赞 aschepler 1/9/2013
已经回答得很好,但换一种说法:每个构造函数首先构造所有子对象,然后再以标记形式输入正文。如果你不说怎么做,它将尝试默认构造函数。所以你不妨说说如何使用 mem-initializer-list。{}

答:

7赞 NPE 1/9/2013 #1

构造函数首先默认构造,然后分配给它:player_command()help

Controller::player_command::player_command(const Controller::cmd_t& c, const help_message& h) {
    cmd = c;
    help = h;
};

将其更改为:

Controller::player_command::player_command(const Controller::cmd_t& c, const help_message& h)
:  cmd(c),
   help(h)
{
};

请参阅初始化列表的优点

评论

0赞 Tomas Aschan 1/9/2013
微妙的错误(至少对我来说) - 快速捕捉和很好的解释。荣誉!
1赞 Arne Mertz 1/9/2013
根本不是错误。初始化和赋值之间只有(不那么微妙的)区别。
0赞 Jack 1/9/2013 #2

您没有使用避免复制构造函数的语法。该参数通过引用传递(没有复制构造函数),但在分配给 ivar 时确实会复制。

Class::Class(const Variable &var) {
  this->var = var; // assignment here, this invokes copy contructor!
}

您应使用以下语法:

Class::Class(const Variable &var) : var(var) { }
3赞 Nathan Buckles 1/9/2013 #3

结构包含一个 (help),并且没有 的默认构造函数。调用构造函数时,默认情况下将默认构造帮助成员变量。您将立即为给定参数分配帮助,但这将在默认构造之后进行。相反,将构造函数更改为如下所示:player_commandhelp_messagehelp_messageplayer_command

Controller::player_command::player_command(const Controller::cmd_t& c, const help_message& h) : cmd(c), help(h) 
{}

这将为 cmd 和 help 成员变量调用复制构造函数,而不是先进行默认构造,然后再进行赋值。