变量保持静态
作者:A Singh 提问时间:6/19/2023
我在代码中遇到了变量问题。 没有像预期的那样增加。首先,我认为有什么东西迫使变量保持在零,但这是我们唯一使用 gems 变量的地方。gemsgems ... private float gems =...
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作者:A Singh 提问时间:6/19/2023
我在代码中遇到了变量问题。 没有像预期的那样增加。首先,我认为有什么东西迫使变量保持在零,但这是我们唯一使用 gems 变量的地方。gemsgems ... private float gems =...
作者:Anthony Ghosn 提问时间:6/22/2023
我有一个 GameObject 的 2D 数组,我想从 2 for 循环中分配一个游戏对象,但分配返回 null。 void PlaceBricks(){ placedBricksPositio...
作者:Mr Glub 提问时间:6/24/2023
该方法将用于按钮,并希望在开始时定义变量,但我不确定该怎么做(Unity 2D):Attack() using System.Collections; using System.Collection...
作者:nthh 提问时间:7/2/2023
所以我想创建一个具有较小立方体的立方体,但它看起来更像一个球体。就像由立方体组成的游戏一样,比如 Minecraft。我想出了这样的形状。“球形立方体” 在此之前,我只创建了一个普通的立方体,有 3...
作者:Jonathan Henrick 提问时间:7/1/2023
正如谷歌所说,当应用程序启动时弹出 GPGS 登录,因为我的应用程序是针对儿童和老年人的,因此需要屏幕中立年龄,我做到了,但自动登录不断触发,它适用于 Unity Android、Google Pla...
作者:Michael Atorn WAT 提问时间:7/8/2023
我重命名了类并简化了这篇文章的内容。 点击开始后,level2 和 spriteRenderer 在检查器中都可见,但在调用 fill 方法时似乎没有加载 spriteRenderer。检查后,在 L...
作者:Eddie Piña 提问时间:7/12/2023
private IEnumerator CropImage(Texture original, int width, int height) { yield return new WaitForEn...
作者:colossalchrist97 提问时间:7/15/2023
在Unity中为我正在处理的一个小项目设置Actions时遇到一些问题。很想得到一些指导,因为我有点困惑。 基本设置如下: 我单击一个 ui 按钮元素,将玩家角色向某个方向移动。即向前、向后、向左...
作者:Andrius Capas 提问时间:7/17/2023
void Update() { Debug.Log("going here"); if (Input.GetKeyDown(KeyCode.T)) { Debug.Log("Letter T...
作者:Electrico28 提问时间:7/20/2023
这个问题在这里已经有答案了: 如何在 Unity 中以简单的方式使脚本等待/休眠 (9 个答案) 4个月前关闭。 我只想要一种延迟 while 循环的简单方法。我正在使用 C#。 这是我的代码: ...