gam 问答列表

在 Unity 中移动对象的枢轴点

作者:Hayden Phillips 提问时间:10/23/2023

这是我试图移动枢轴的对象: 我目前正在尝试将这个对象的枢轴点移动到中心,因为我需要它在那里居中用于我正在制作的脚本,有人知道如何做到这一点吗?因为我不知道我需要做什么或如何做。我只是花了相当多的时间...

r中的约束GAM:增加

作者:user11057680 提问时间:10/24/2023

我希望强制执行一个普遍增加的 GAM,它不一定是单调的,但是,它应该在增加,一旦我示例中的 B 变量超过 15,000,A 就不应该达到 0。我包括一个用于复制的样本 df 以及我目前的进度。很明显,...

使用 Play Asset Delivery 获取 Unity 中 FastFollow 包的下载状态

作者:Gitenax 提问时间:10/10/2023

需要将游戏分成单独的部分来提供内容,谷歌提供了 PAD,作为免费 CDN 是一个很好的选择,一切都很酷,但目前尚不清楚如何在开始下载 FastFollow 内容并进入游戏后,直接在游戏中显示其进度 ...

为什么使用 Vuforia 显示时 3D 对象的纹理质量会降低?

作者:OmeGhard 提问时间:10/24/2023

我正在利用 Unity 中的 Vuforia 来开发 AR 体验。在这个项目中,我同时使用“平面查找器”和“地平面平台”功能在检测到地面时激活物体。在 Unity 编辑器中,我的 3D 对象的纹理以高...

如何创建三个彼此角度相等的 3D 矢量?

作者:John Marston 提问时间:10/26/2023

我正在尝试可视化如何操纵三个大小相等的矢量,使它们之间的角度相等 - 类似于三棱柱或三脚架的顶部。向量当前平行于 y 轴 - 假设我从顶部沿 x 轴旋转一个向量 45 度。然后,我怎样才能在 x 轴和...

像素化纹理 Unity 与着色器 URP

作者:Nayeon 提问时间:10/27/2023

我正在创建一个使用 URP 着色器的 VR 游戏 我创造了一个可爱的机器人,里面有脸,它是用搅拌机做的,这是搅拌机的机器人 然后我将其导出为 .fbx,然后将 robot.fbx 导入到我的 Un...

为什么我的协程不会多次运行?

作者:Lordvanan 提问时间:10/27/2023

在我的游戏中,玩家可以拿起的道具,首先要检查角色是否已经道具。如果没有,那么它会启动名为“FireBreathing”的协程,该协程处理通电的影响。如果它们已经通电,我想停止协程并重新启动它,以免多个...

我的 Android 游戏崩溃了,我该如何避免?

作者:mohamed mostafa 提问时间:10/27/2023

我花了一年多的时间开发这个游戏,以及我什么时候制作它。它正在崩溃 我将我的手机与logcat连接并得到了这些崩溃日志 我无法理解这些日志,无法知道原因是什么或如何解决它。谁能告诉我该怎么做 logc...

在 libjpeg c++ 中导出 jpeg 文件时的垂直线

作者:Uomo Succo 提问时间:10/28/2023

我不明白为什么当我导出为 jpeg 时,我每 1080 像素就会得到一条垂直线。我做错了什么? 完整回购 -> https://github.com/ElPettego/swg_bg 垂直线示例 ...

Unity 在 while 循环期间冻结,使用计时器或键bard输入来中断它

作者:Oren Poliva 提问时间:10/28/2023

我正在设计一个心理学实验。如果按下按钮,我需要等待 x 秒数(WordDuration 变量)或提前结束循环。但团结反而冻结了。我该如何解决这个问题?保持定时精度至关重要(最好在毫秒分辨率下), ...


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