渲染 问答列表

如何解决我正在编码的 2D 游戏中的延迟问题?

作者:PhazeDrop 提问时间:11/11/2023

我想解决我正在开发的 2D 平台游戏中的延迟问题,但我不知道从哪里开始 我从教程中创建了我的游戏,后来对其进行了更改以减少延迟(删除不必要的代码) 我认为我应该创建一个渲染距离,因为它试图在屏幕外渲染...

为什么使用SDL_Surface而不是SDL_Texture

作者:Stressed 提问时间:11/13/2023

我知道SDL_Textures是由 GPU 渲染的,而SDL_Surfaces是由 CPU 渲染的。但是,我不明白为什么要使用SDL_Surfaces,因为SDL_Textures显然比SDL_Sur...

Unity3D, 如何对图层渲染进行排序

作者:John Travolt 提问时间:11/12/2023

我有一个着色器,它扭曲了空间,并使用 VF(视觉效果)生成了粒子,着色器被应用于平面。 最初平面和 VF 都在“默认”图层中,这引起了一些问题,因为失真效果对粒子没有影响,我做了一些测试,通过将平面...

如何在 Next 13 中启用服务器端渲染?

作者:Kerchik 提问时间:11/13/2023

我是 Next 13 语法的新手,在动态路由中启用 SSR 时遇到了问题。这是我的 [id]/page.tsx 文件的样子: export const dynamic = 'force-dynami...

仅当 api 在商店中不存在值时,才使用 svelte 从 api 获取值

作者:Dujard 提问时间:11/10/2023

我正在尝试在 svelte 和 urql 中创建一个函数,以便仅在已经在商店中设置时才让用户登录。否则,我从api中获取它。 在我的登录提交表单中,我在商店中设置了用户值: function o...

如何将函数传递给 SSR

作者:Marco Rodriguez Boue 提问时间:11/14/2023

我有一个问题,我正在使用 nextjs 和 ts:这个函数是 CSR 中的 onclick 事件。 const onAddToCart = async () => { const productC...

使用单个 JSON 对象填充 Thymeleaf 模板

作者:Eve__BC 提问时间:11/14/2023

我正在寻找 Freemarker 的更好替代品,目前正在尝试使用 Thymeleaf。 我正在使用 JAVA,主要想渲染模板并在以后将它们转换为 PDF(FTL ->HTML -> PDF)。 我在...

为什么顶点着色器和片段着色器是可编程的,渲染管道的其他步骤是不可编程的?[关闭]

作者:jjm 提问时间:11/14/2023

已关闭。这个问题需要更加集中。它目前不接受答案。 想改进这个问题吗?更新问题,使其仅通过编辑这篇文章来关注一个问题。 6天前关闭。 改进此问题 是因为它们硬连线到显卡吗?还是图形 API? 如...

当我通过swiftUI在谷歌地图上制作自定义集群标记时,创建类CustomClusterRenderer:GMUDefaultClusterRenderer

作者:wenchao zhang 提问时间:11/11/2023

若要重写渲染器,请使用以下代码:GMUDefaultClusterRenderer class CustomClusterRenderer: GMUDefaultClusterRenderer { ...

渲染功能可切换 2 个摄像机的位置,并且法线边缘检测在构建中不起作用

作者:Notrum666 提问时间:11/13/2023

我正在尝试在使用 URP 的渲染功能时创建分屏(该功能添加了 3 个渲染通道 - 第一个用于获取法线纹理,第二个用于基于深度和法线的边缘检测,第三个用于添加距离雾)。出于某种原因,当我有 2 台相机时...


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