3d 问答列表

平面的 3D 重建

作者:Keit 提问时间:11/4/2023

我正在尝试为平面实现 3D 重建管道。 第一步是使用前两帧的单调(或基本垫)分解来估计相对姿态。(黄色点云) 在此之后,对 2-3 帧使用 solvePnP(或使用 BA 最小化)会导致错误的变换参...

在wordpress网站中禁用3D嵌入式模型的鼠标滚轮缩放和用户旋转

作者:loudninja 提问时间:11/2/2023

我在我的wordpress网站上有一个嵌入式3D模型,这是我创建的,现在由creators3d在线托管。 我想以某种方式更改代码,这样您就无法以访客身份使用鼠标放大或单击和旋转。我想这样做,因为它位...

CesiumJS:计算多边形的倾斜角

作者:Taufeeq Razak 提问时间:10/31/2023

我已经在 CesiumJS 中绘制了一个多边形,现在我需要检索多边形相对于 3d 位置的角度。附件是多边形的图像。如何计算这个角度?我将其称为倾斜角度,但我不确定这是否正确。 研究表明,我需要使用面...

如何使用 Windows 图形捕获 API CreateForWindow (hWnd) 复制 CAPTUREBLT 行为

作者:ritesh singh chauhan 提问时间:10/11/2023

我正在尝试通过从 CreateForWindow 获取 GraphicsCaptureItem 来使用 Windows 图形捕获 API 捕获窗口,并且它工作正常。但是,如果我将鼠标悬停在菜单下拉列表...

使用 CopyResource() 更新绑定到 Direct3D 交换链的缓冲区时,是否需要设置相应的主呈现器目标视图?

作者:rbaleksandar 提问时间:10/20/2023

我有两个纹理,它们都分配给单独的 RTV: texture_rgb- 分配给我的主 RTV(我与 .它是通过从我的交换链调用创建的swapchain->Present(...)GetBuffer()...

在open3d.visualization.draw_geometries中更改背景颜色

作者:bhomaidan90 提问时间:11/15/2023

当我使用 绘制几何图形时,我想更改 Open3D 中的背景颜色,但我无法弄清楚如何做到这一点,因为文档没有显示如何做到这一点。open3d.visualization.draw_geometries ...

使用 ThreeJS 进行光线投射 HTML 元素

作者:kartGIS 提问时间:10/11/2023

我们面临着 ThreeJS 的一个问题。我们正在尝试在 ThreeJS 中包含 HTML 元素,并且我们正在进行光线投射以获取我们是否指向任何 HTML 元素。但是当我们与它相交时,返回一个空数组。一...

在 C 中使用 HelixToolkit 和 SharpDX 将相同的 SceneNode 添加到 SceneNodeGroupModel3D#

作者:Lluis 提问时间:10/25/2023

我有一个绑定到 ModelGroup(即 SceneNodeGroupModel3D)的 Viewport3DX。就我而言,我必须将 .obj 文件导入为 SceneNode,并使用函数 ModelG...

Godot 顶点着色器,用于沿路径弯曲网格(类似于 Blender 的“曲线”修改器)

作者:reptofrog 提问时间:11/15/2023

赏金将在 4 天后到期。这个问题的答案有资格获得 +50 声望赏金。Reptofrog希望引起人们对这个问题的更多关注。 类似问题:沿样条弯曲网格 相关新闻: 如何使用几何节点折弯几何图形 相关...

如何在 p5.js 中返回 WebGL 相机的位置?

作者:goodeveningworld256 提问时间:11/9/2023

我正在尝试在 3D 空间中使用第一人称相机制作一个带有 p5.js 的 WebGL 画布上下文的程序。目前,我正在努力实现相机旋转(“倾斜”和“平移”),我遇到了一个问题,即相机在接近某个点时会反转。...


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