DirectX 问答列表

在 UWP 和 win32 应用之间共享 DirectX texture2D

作者:UnclePooh 提问时间:8/22/2023

我正在尝试在 uwp 应用程序和 win32 应用程序之间设置共享的 2D 纹理。最小可重现示例使用 CoreApp 项目模板 (C++/WinRT),其中 App 类中的所有函数(Run 方法除外)...

如何在dx11中获取计算着色器的正确输出,我使用SharpDx

作者:ThraceShah 提问时间:8/16/2023

float[] buffer = new float[]{1,2,3,4,5,6,7,8,9}; var vertexArray = MemoryMarshal.Cast<float, Vecto...

你能检查一下我提取的collada(.dae)模型中是否有任何错误吗?

作者:user19632259 提问时间:8/5/2023

我在 DirectX 11 引擎中使用了 Assimp 加载程序打开了我的 .dae 模型文件,但它无法正常工作。 我和我的团队不相信我的代码中有任何错误,所以我向其他人寻求帮助。他们认为模型本身可...

加载了 Dx11 assimp 的 .dae 模型看起来很奇怪

作者:user19632259 提问时间:8/4/2023

(图片在底部) 我目前正在 DX11 引擎中使用 assimp 来加载模型,但我在将两个模型连接在一起时遇到了困难。 我正在为我的研究重新创建超级马里奥奥德赛,我使用工具箱提取器从 mariobo...

是否需要在 D2DERR_RECREATE_TARGET 上重新加载 D3D11/D2D1 Device&amp;DeviceContexts?

作者:EUrbanAutoTech 提问时间:7/29/2023

learn.microsoft.com 在具体细节上很轻...... 我开始使用 Direct2D 学习,但后来意识到我应该使用设备上下文和交换链。我不得不想象以下所有内容都依赖于设备,并且应该需要...

DuplicateOutput 随E_INVALIDARGS下降

作者:46784 提问时间:7/25/2023

我正在尝试捕获我的屏幕,并且也这样做,我正在使用重复输出(行:44),但它失败了,并出现错误E_INVALIDARGS。这是我第一次使用directx。 #include "dda_impl.hpp...

SwapChain.Present GPU 设备实例已暂停

作者:Pakoco 提问时间:5/12/2023

我正在尝试使用 WPF 窗口在 SharpDX 中制作非常简单的方形渲染,但是当执行这行代码时,我的整个屏幕开始闪烁,周围有随机颜色的行,我的整个系统被搞砸了几秒钟,直到抛出以下异常:var resp...

在 Direct3D 11 中批量呈现具有不同纹理的多个四边形的好方法是什么?

作者:qvindicator 提问时间:4/23/2023

我想创建一个批量渲染器,它可以在每个实例的多个不同大小的纹理之间切换。我正在尝试创建一个 2D 渲染器,只想批量渲染具有不同纹理的纹理四边形。我不想将这些纹理组合成一个纹理图集。我正在观看这个视频,它...

SharpDX - 读取使用 direct2d 绘制的所有过去对象

作者:Faran Rashid 提问时间:3/26/2023

我是 SharpDX 的新手,正在使用 NinjaTrader 8,它使用 SharpDX 来渲染对象。有没有办法获取 RenderTarget 上所有以前绘制的对象的列表? 谢谢 我尝试阅读有关...

是否可以在 Linux 中开发 DirectX 应用程序?

作者:Nick 提问时间:9/7/2008

更多的是出于兴趣,但是您可以在 linux 下编译 DirectX 应用程序吗? 显然没有官方的SDK,但我认为葡萄酒可能是可能的。 想必 wine 有一个 DirectX 接口的实现来运行游戏?...


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