欧拉角度旋转到方向不正确的 X 轴
作者:drilager60 提问时间:11/13/2023
我正在开发这个游戏,其中我有一个局部欧拉角来控制相机瞄准的位置。其水平范围为 0 - 360,垂直范围为 -88 - 88。我还有一个游戏对象的世界位置向量,我希望该欧拉角瞄准它。 在我的计算中,Y...
Unity-游戏引擎 问答列表
作者:drilager60 提问时间:11/13/2023
我正在开发这个游戏,其中我有一个局部欧拉角来控制相机瞄准的位置。其水平范围为 0 - 360,垂直范围为 -88 - 88。我还有一个游戏对象的世界位置向量,我希望该欧拉角瞄准它。 在我的计算中,Y...
作者:Alexander 提问时间:11/13/2023
我正在尝试使用 ChatGPT 的示例脚本和组件再插入一个 SerializeField。我从这个家伙(https://github.com/srcnalt/OpenAI-Unity.git)那里拿走...
作者:Batman 提问时间:11/10/2023
几天来,我一直在为这个问题而苦苦挣扎。所以我的项目很好,然后突然让 Android 构建开始失败(iOS 构建仍然很好) 我使用命令行构建项目(这是项目的要求) 生成过程不会停止或崩溃。这就像永远...
作者:Logan Alexander Thies 提问时间:11/9/2023
UNITY 版本 2022.3.11f1 3D URP项目 我正在开发一个简单的播放器控制器脚本,但很难确定速度以意外方式运行的原因。 两个问题: 1 - 当我在向前移动时旋转玩家刚体时 - 速...
作者:Fan Applelin 提问时间:11/8/2023
先决条件 我有一个Unity项目,然后我把它内置到Android apk中。 有一些代码可以启动一个新的 Activity。 默认情况下,显示 SceneA。 问题 然后,我切换到主屏幕,然...
作者:khanhnb.ota 提问时间:11/8/2023
我正在使用 URL 方案来测试打开的应用程序。设备打开应用程序,然后打开其他应用程序商店。 我尝试在应用商店中将Unity版本设置为相同的版本,但它仍然发生。 有没有人遇到过这个问题? 感谢所有...
作者:YaBoyShredderson 提问时间:11/8/2023
我正在尝试使用球体铸件在统一中制作我自己的自定义车轮碰撞器,但我在前向摩擦组件方面遇到了问题。车轮角速度几乎正好是应有的 6 倍。轮胎的行为应该像这样,但由于摩擦,车轮旋转得太快。因此,如果汽车在山坡...
作者:Priyansh Yadav 提问时间:11/7/2023
已关闭。这个问题是基于意见的。它目前不接受答案。 想改进这个问题吗?更新问题,以便可以通过编辑这篇文章用事实和引文来回答。 12天前关闭。 改进此问题 (我发现了一些相关的问题,但它们并不完全...
作者:jude 提问时间:11/7/2023
我的方块应该在跳跃时旋转 90 度。但是旋转会干扰跳跃高度。起初我尝试实际旋转,现在我正在尝试动画。我试图改变惯性值,但意识到它是只读的。这是我的代码: using System.Collectio...
作者:Danny Goodsell 提问时间:10/26/2023
我是 Unity 和 C# 的新手。我正在制作一个点击游戏,你可以为了钱而写书。为了计算每本书应该值多少美元,我有一个名为“金钱计算”的脚本,我计算一本具有一定创造力和页数的书应该值多少钱,然后我将页...