获取包含特定字符串的枚举的所有值
作者:AcinonX 提问时间:10/18/2023
我有这个代码,可以找到用户从Unity枚举中的值中按下的键:KeyCode foreach(KeyCode kcode in System.Enum.GetValues(typeof(KeyCode...
Unity-game-engine 问答列表
作者:AcinonX 提问时间:10/18/2023
我有这个代码,可以找到用户从Unity枚举中的值中按下的键:KeyCode foreach(KeyCode kcode in System.Enum.GetValues(typeof(KeyCode...
作者:Thomas 提问时间:10/17/2023
我是 unity 脚本的初学者,我在编写有关如何拾取对象的代码时遇到了麻烦。 我已经浏览了 4-5 个 YouTube 教程,但仍然无法拿起物体。当我尝试捡起物体时,物体根本没有移动。该对象具有网格...
作者:PpuRal 提问时间:10/6/2023
在此处输入图像描述 我发现连接了多少个控制器。 但是我们如何知道每个不同控制器的输入呢? 例: 假设:第一个玩家 - 键盘和鼠标,第二个玩家 - 1_Xbox控制器,第三个玩家 - 2_Xbox...
作者:BenjaminSimon 提问时间:10/3/2023
我正在 Unity 中开发游戏,由于某种原因 Input.GetMouseButtonDown(0) 停止正常工作。当我单击向下时,该方法都会返回 true,当我松开鼠标按钮时也会返回 true。使用...
作者:7FULL 提问时间:9/25/2023
基本上,我已经实现了存储方法,但是当我调用它们时,它们就像在调用对象的新实例而不是对象本身一样。 当我调用该方法时,它只打印 0 这就是我使用它的地方。我执行 SumanNumero 多少次并不重...
作者:makeITwork 提问时间:9/23/2023
在单击处理程序中,我保存了对 ScriptableObject 的引用,如下所示: actionSO=itemScriptableObject.actions.action1; 我有几个不同的操...
作者:makeITwork 提问时间:9/20/2023
我遇到了尝试访问存储在脚本组件中的变量的情况。 玩家可以对 gameObject 执行大约 8 个操作。 用户将这些操作脚本附加到控制操作方式的游戏对象。 在游戏过程中,我需要遍历 gameObj...
作者:Seboops 提问时间:9/17/2023
我一直在学习 Unity 的新输入系统,一切都运行良好,直到时间刻度设置为 0 并且根本没有读取任何输入。我浏览了其他论坛,发现我应该将更新模式设置为“在动态更新中处理事件”,但事实证明这是默认启用的...
作者:Saphir 提问时间:8/12/2023
我在刚体运动中遇到了一些紧张的问题。 这是一个非常简单的游戏,一些物体从屏幕顶部掉落,我只是设置速度以移动我的物体,但有一些严重的抖动,高速时甚至更多。 我是统一的新手,我真的不明白,因为我只是设置了...
作者:Poka 提问时间:8/16/2023
我有一个对象,应该用 ESCAPE 键打开,也可以用 ESCAPE 键关闭。我写了代码,但由于某种原因,当我按 ESCAPE 时,一切都会立即起作用,一旦更改,第二个代码也会起作用。boolean ...