unity- 问答列表

C# - 传递参数以避免 GC 卡顿的正确方法?[关闭]

作者:Priyansh Yadav 提问时间:11/7/2023

已关闭。这个问题是基于意见的。它目前不接受答案。 想改进这个问题吗?更新问题,以便可以通过编辑这篇文章用事实和引文来回答。 12天前关闭。 改进此问题 (我发现了一些相关的问题,但它们并不完全...

像素化纹理 Unity 与着色器 URP

作者:Nayeon 提问时间:10/27/2023

我正在创建一个使用 URP 着色器的 VR 游戏 我创造了一个可爱的机器人,里面有脸,它是用搅拌机做的,这是搅拌机的机器人 然后我将其导出为 .fbx,然后将 robot.fbx 导入到我的 Un...

速度和旋转问题

作者:jude 提问时间:11/7/2023

我的方块应该在跳跃时旋转 90 度。但是旋转会干扰跳跃高度。起初我尝试实际旋转,现在我正在尝试动画。我试图改变惯性值,但意识到它是只读的。这是我的代码: using System.Collectio...

转换浮点数时出现问题

作者:Danny Goodsell 提问时间:10/26/2023

我是 Unity 和 C# 的新手。我正在制作一个点击游戏,你可以为了钱而写书。为了计算每本书应该值多少美元,我有一个名为“金钱计算”的脚本,我计算一本具有一定创造力和页数的书应该值多少钱,然后我将页...

为什么我的协程不会多次运行?

作者:Lordvanan 提问时间:10/27/2023

在我的游戏中,玩家可以拿起的道具,首先要检查角色是否已经道具。如果没有,那么它会启动名为“FireBreathing”的协程,该协程处理通电的影响。如果它们已经通电,我想停止协程并重新启动它,以免多个...

我的 Android 游戏崩溃了,我该如何避免?

作者:mohamed mostafa 提问时间:10/27/2023

我花了一年多的时间开发这个游戏,以及我什么时候制作它。它正在崩溃 我将我的手机与logcat连接并得到了这些崩溃日志 我无法理解这些日志,无法知道原因是什么或如何解决它。谁能告诉我该怎么做 logc...

Unity 在 while 循环期间冻结,使用计时器或键bard输入来中断它

作者:Oren Poliva 提问时间:10/28/2023

我正在设计一个心理学实验。如果按下按钮,我需要等待 x 秒数(WordDuration 变量)或提前结束循环。但团结反而冻结了。我该如何解决这个问题?保持定时精度至关重要(最好在毫秒分辨率下), ...

如何从光线投射命中的游戏对象中引用脚本?

作者:GreekRussian 提问时间:11/1/2023

我一直在尝试从我的光线投射命中的游戏对象中引用脚本,但我无法让它工作,应该发生的事情是,当光线投射击中游戏对象时,它会检查其标签是否为“Zombie”,如果是,那么它将访问该对象的 ZombieHea...

Google Play 应用被拒绝,因为应用内购买不起作用

作者:Tom Schmitt 提问时间:11/4/2023

我将我的 Unity 应用程序发送到 Google Play 进行审核,但被拒绝了,理由是“应用程序包含无法正常工作的按钮”。图片显示了我的菜单,您可以在其中执行 IAP,您可以看到价格文本未加载。这...

Youngs 模量弹簧应变

作者:Berkay Onur 提问时间:11/3/2023

我需要模拟钢应变。但是我不能增加足够的压力。如果我愿意,它的爆炸和阻尼值无法修复。 这是我的代码: Vector3 delta = distance_joint.FirstNode.transfo...


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