为什么这些对象是通过复制而不是移动返回的?
作者:Gonen I 提问时间:4/3/2022
为什么 getA() 和 getA2() 返回的值实例是使用 copy 构造函数而不是 move 构造函数返回的? 我正在使用 Visual Studio Community 2017,但 godb...
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作者:Gonen I 提问时间:4/3/2022
为什么 getA() 和 getA2() 返回的值实例是使用 copy 构造函数而不是 move 构造函数返回的? 我正在使用 Visual Studio Community 2017,但 godb...
作者:Osman 提问时间:9/24/2022
根据这个问题和答案,当我们从函数返回一个对象时,它取决于编译器和 c++ 版本如何返回,它可以被移动、复制或省略。 想象一下我有复杂的类,例如(可能更复杂) class Basket{ pub...
作者:Mohamed Salah 提问时间:6/27/2021
已关闭。这个问题需要更加集中。它目前不接受答案。 想改进这个问题吗?通过编辑这篇文章来更新问题,使其仅关注一个问题。 2年前关闭。 改进此问题 class MyClass { private: ...
作者:Mohammad Hussein 提问时间:7/9/2021
有没有办法让我移动在 main 中创建的对象 GuitarSpec,而不是复制它? 所以这里是以下示例:- 有一个 Inventory 类,它有一个吉他列表,要添加吉他,有一个名为 addGuita...
作者:Vitaly Ershov 提问时间:8/23/2021
我正在阅读有关 C++ 的书,并遇到了复制构造函数。所以我对这种材料的理解有问题。 在哪种情况下,我们应该为复制控制(赋值运算符、复制构造函数)编写自己的函数? 例如:我们是否应该在这里使用这个函数...
作者:bad_chemist 提问时间:12/20/2021
我有一个名为的对象,它在我的主脚本中正在演变。我是这样定义的:GridGrid class Grid{ public: std::vector <Polymer> PolymersInGrid;...
作者:K.T. 提问时间:3/20/2021
我正在尝试学习编写自定义构造函数的基础知识,但我无法弄清楚我做错了什么。我知道就我的目的而言,让编译器完成它的工作就足够了,但我很好奇如何修复我的定义。 #include <iostream> #i...
作者:Salvankar 提问时间:2/11/2022
我在下面定义了一个类,其中删除了复制构造函数和赋值运算符。QAC 抛出警告“此类已声明默认或删除了特殊成员,但没有析构函数”。为什么会出现警告以及如何解决? class A { public: ...
作者:bad_chemist 提问时间:12/16/2021
我正在尝试在粒子和它所在的位置之间创建映射。从本质上讲,我想要我的地图,其中 a 和 is a Particle。M[loc] = plocstd::vector <int>p 这是我拥有的代码: ...
作者:dhke 提问时间:8/24/2015
STL 容器元素是否需要具有复制构造函数和复制赋值运算符?如果可能,请提供参考资料。noexcept 如果不是,当在多次插入期间发生异常时,例如在填充插入期间,STL 容器的状态是什么。 当尝试编写...