2d 问答列表

内存相关崩溃:Cocos2d 游戏中的 3 维数组

作者:Guru 提问时间:4/16/2019

这是代码: .h 中的声明 @interface LevelManager : NSObject{ } @property int ***construtorDeMundo; 初始化和 ma...

如何从另一个类(它扩展了 Activity)方法 Android 调用 CCColorLayer 类的方法?

作者:Arun Jose 提问时间:5/31/2012

我需要从类 B 的方法(它扩展活动)调用 A 类的方法(它扩展了 CCColorLayer)。这怎么可能?尝试在类 B 中为类 A 创建对象。但这不是解决方案。每次它都会创建不同的图层。请帮忙。 提...

如何在 Xcode for iOS 12.0 中压制 OpenGL 消息

作者:PWiggin 提问时间:7/4/2019

我正在使用旧版本的 Cocos2d-iphone,在我完全重新配置我的应用程序以支持 Metal 之前,我需要提出最后一个版本。在那之前,我正在尝试解决除 OpenGL 之外的所有弃用问题。事实上,我...

有没有办法在ios中动态更改应用程序图标?

作者:user3467582 提问时间:9/15/2017

我想动态更改应用程序图标。我从服务器接收图像。如何使用该图像作为替代应用程序图标。请确保答案清楚。(但据我所知,替代应用程序图标文件应该在我们的项目 plist 文件中)。 提前致谢。...

用不均匀的圆盘实现最佳覆盖

作者:6502 提问时间:3/19/2019

我可以使用哪种算法来搜索具有 n 个圆盘 ( x j, y j, r j ) 的 XY 平面有限区域的最佳(最小面积)覆盖? 我发现了很多关于固定半径圆盘的研究,但没有关于可变半径的研究。 n是固...

着色器程序在 Cocos2d 2.2 Obj.C iOS 12 中不起作用

作者:iPhoneProcessor 提问时间:3/11/2019

法典: [lightRender beginWithClear:0 g:0 b:0 a:0]; self.shaderProgram = [[CCShaderCache sharedShade...

Cocos2d-x v4.0 在 iPhone 模拟器中崩溃,带有 Xcode 12、Xcode 12.1、Xcode 12.2

作者:iPhoneProcessor 提问时间:6/25/2020

Cocos2d-x v4.0 在所有 iPhone 模拟器中崩溃。在设备中没有崩溃 glslopt_shader* glslShader = glslopt_optimize(ctx, shader...

为什么当我在 Android 设备上运行 cocos2dx 游戏时,使用 UTF-8 字符串的 ui::Text 组件的渲染受到限制?

作者:Josh Hardman 提问时间:12/4/2020

我正在cocos2dx游戏引擎上用C++开发游戏。我主要在 win32 平台上测试它,但最近在 android 上尝试了它。当我这样做时,我发现事情没有按预期运行。如果您想知道,我正在三星 Galax...

从 MKMapView 上的 CLLocationCoordinate2D 数组添加点不起作用

作者:emsiloader 提问时间:4/9/2021

我正在使用以下代码在按钮单击时将存储的引脚点添加到myMKMap; func addPoint(){ var count: Int = 0 repeat { let pin = MKPoint...

如何在 2D 中计算三乘积

作者:TOOL 提问时间:6/29/2022

我正在阅读这篇关于如何编写用于碰撞检测的 GJK 算法的文章,但我不是在 3D 中进行,而是在 2D 中进行。 但是,在某一时刻有这段代码: bool Line( Simplex& points...


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