内存相关崩溃:Cocos2d 游戏中的 3 维数组
作者:Guru 提问时间:4/16/2019
这是代码: .h 中的声明 @interface LevelManager : NSObject{ } @property int ***construtorDeMundo; 初始化和 ma...
2d 问答列表
作者:Guru 提问时间:4/16/2019
这是代码: .h 中的声明 @interface LevelManager : NSObject{ } @property int ***construtorDeMundo; 初始化和 ma...
作者:Arun Jose 提问时间:5/31/2012
我需要从类 B 的方法(它扩展活动)调用 A 类的方法(它扩展了 CCColorLayer)。这怎么可能?尝试在类 B 中为类 A 创建对象。但这不是解决方案。每次它都会创建不同的图层。请帮忙。 提...
作者:PWiggin 提问时间:7/4/2019
我正在使用旧版本的 Cocos2d-iphone,在我完全重新配置我的应用程序以支持 Metal 之前,我需要提出最后一个版本。在那之前,我正在尝试解决除 OpenGL 之外的所有弃用问题。事实上,我...
作者:user3467582 提问时间:9/15/2017
我想动态更改应用程序图标。我从服务器接收图像。如何使用该图像作为替代应用程序图标。请确保答案清楚。(但据我所知,替代应用程序图标文件应该在我们的项目 plist 文件中)。 提前致谢。...
作者:6502 提问时间:3/19/2019
我可以使用哪种算法来搜索具有 n 个圆盘 ( x j, y j, r j ) 的 XY 平面有限区域的最佳(最小面积)覆盖? 我发现了很多关于固定半径圆盘的研究,但没有关于可变半径的研究。 n是固...
作者:iPhoneProcessor 提问时间:3/11/2019
法典: [lightRender beginWithClear:0 g:0 b:0 a:0]; self.shaderProgram = [[CCShaderCache sharedShade...
作者:iPhoneProcessor 提问时间:6/25/2020
Cocos2d-x v4.0 在所有 iPhone 模拟器中崩溃。在设备中没有崩溃 glslopt_shader* glslShader = glslopt_optimize(ctx, shader...
作者:Josh Hardman 提问时间:12/4/2020
我正在cocos2dx游戏引擎上用C++开发游戏。我主要在 win32 平台上测试它,但最近在 android 上尝试了它。当我这样做时,我发现事情没有按预期运行。如果您想知道,我正在三星 Galax...
作者:emsiloader 提问时间:4/9/2021
我正在使用以下代码在按钮单击时将存储的引脚点添加到myMKMap; func addPoint(){ var count: Int = 0 repeat { let pin = MKPoint...
作者:TOOL 提问时间:6/29/2022
我正在阅读这篇关于如何编写用于碰撞检测的 GJK 算法的文章,但我不是在 3D 中进行,而是在 2D 中进行。 但是,在某一时刻有这段代码: bool Line( Simplex& points...