使用声明 [duplicate] 后,非限定名称查找不会在本地命名空间中查找
作者:Darius 提问时间:2/28/2022
这个问题在这里已经有答案了: 从一个命名空间内调用多个命名空间中重载的函数 (3 个答案) 去年关闭。 namespace A { int overloaded_f(float some_float...
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作者:Darius 提问时间:2/28/2022
这个问题在这里已经有答案了: 从一个命名空间内调用多个命名空间中重载的函数 (3 个答案) 去年关闭。 namespace A { int overloaded_f(float some_float...
作者:Enlico 提问时间:3/31/2022
我知道这会是模棱两可的 #include <boost/hana/fwd/equal.hpp> #include <range/v3/algorithm/equal.hpp> #include <v...
作者:aryan tiwari 提问时间:4/12/2022
有人可以解释一下系统中“行编译器指令”的工作原理吗 verilog 试图从 LRM 读取它的工作原理,但无法理解它...
作者:glades 提问时间:4/13/2022
总之: 我有一个没有模板参数的基类和一个有两个参数的派生类。A_baseA 该函数仅接受基类对象foo() foo()应该返回一个对象,该对象与派生类的第一个模板参数 T 具有相同的类型。 这样做...
作者:glades 提问时间:4/15/2022
我有一个结构 B,其中包含作为嵌套名称的类型声明。如何使用 -指令将范围引入另一个函数?我基本上想按原样访问类型而不限定它(就像从成员函数中一样)。我尝试了以下方法(见评论):anchor_point...
作者:Quuxplusone 提问时间:12/19/2020
所有学生都对 C++ 使用指令的行为感到惊讶。考虑以下代码片段 (Godbolt): namespace NA { int foo(Zoo::Lion); } namespace NB { in...
作者:Roman Aebi 提问时间:4/23/2022
我的Unity项目有动画绑定包。众所周知,如果我们编写一个需要引用某种 Rig 的脚本,我们必须使用此包的命名空间/使用方向。这是我的问题。如果我需要在另一个命名空间中引用 Rig,该怎么办?脚本现在...
作者:Toboxos 提问时间:5/4/2022
我的代码中有一个函数,它只接受类成员方法作为模板参数。我需要使用从父类继承的类方法来调用此方法。这是我的问题的示例代码: template <class C> class Test { public...
作者:Mark Roworth 提问时间:5/10/2022
这个问题在这里已经有答案了: 为什么我们需要对某个对象进行 Dispose() 方法?为什么垃圾回收器不做这项工作? (2 个答案) C#中“使用”的用途是什么? (29 个答案) 去年关闭。 我不...
作者:sakshi monst 提问时间:11/27/2022
闭。此问题需要调试详细信息。它目前不接受答案。 编辑问题以包括所需的行为、特定问题或错误以及重现问题所需的最短代码。这将帮助其他人回答这个问题。 12个月前关闭。 改进此问题 法典: #in...