CharacterBody2D 在 GODOT 4.1 中滑出 StaticBody2D 而不是传送出
作者:Jason O'Neil 提问时间:10/26/2023
我正在尝试复制 Mario Maker 的开/关开关,如果玩家在打开后卡在块内,玩家就会将其传送出去。我知道这是意料之中的,但我想要一个更平稳的过渡。查了一下,我发现一个视频复制了 Godot 中的相...
戈多4 问答列表
作者:Jason O'Neil 提问时间:10/26/2023
我正在尝试复制 Mario Maker 的开/关开关,如果玩家在打开后卡在块内,玩家就会将其传送出去。我知道这是意料之中的,但我想要一个更平稳的过渡。查了一下,我发现一个视频复制了 Godot 中的相...
作者:handras 提问时间:11/14/2023
我正在使用 Godot 4.1.0 开发一款多人游戏。我发现这个扩展可以启动具有不同参数的多个实例(我启动 1 个实例作为主机,另外 2 个实例作为客户端): https://godotengine....
作者:Sasrielohn 提问时间:11/15/2023
我一直在尝试制作一个基于浏览器的游戏(html5 导出),它将有主大厅,玩家可以在其中四处走动和聊天,迷你游戏可以是单人或合作的...... 我已经设法按照教程设置了服务器并开始调整它(https:/...