我尝试构建自己的 Direct2D 库,但在尝试使用它时出现很多链接器错误
作者:SetupWizard 提问时间:7/3/2022
我编写了一个使用 Direct2D 的静态库。它编译得很好,没有警告;但是当我尝试在示例项目中实现它时,我得到了大量的链接器错误: Severity Code Description Project...
Direct2D 问答列表
作者:SetupWizard 提问时间:7/3/2022
我编写了一个使用 Direct2D 的静态库。它编译得很好,没有警告;但是当我尝试在示例项目中实现它时,我得到了大量的链接器错误: Severity Code Description Project...
作者:Faran Rashid 提问时间:3/26/2023
我是 SharpDX 的新手,正在使用 NinjaTrader 8,它使用 SharpDX 来渲染对象。有没有办法获取 RenderTarget 上所有以前绘制的对象的列表? 谢谢 我尝试阅读有关...
作者:EUrbanAutoTech 提问时间:7/29/2023
learn.microsoft.com 在具体细节上很轻...... 我开始使用 Direct2D 学习,但后来意识到我应该使用设备上下文和交换链。我不得不想象以下所有内容都依赖于设备,并且应该需要...
作者:Tom Huntington 提问时间:8/24/2023
Direct2D API(即 )在 GPU 上异步执行。那么我如何告诉(在 cpu 上)工作(在 gpu 上)已经完成呢?EndDraw 在完成呈现 ID2D1RenderTarget::EndDr...
作者:Par Partuk 提问时间:8/30/2023
我正在WPF应用程序中使用SharpDX渲染缓冲区。我已经创建了一个,我正在为它绘制一个 SharpDX 位图。一切正常,但我面临一个问题:缓冲区在整个窗口上呈现,而我需要将其呈现到窗口中的特定元素上...
作者:moqube 提问时间:9/27/2023
我正在将一堆图像加载为位图(类型为 SharpDX.Direct2D1.Bitmap),并希望在图像占用一定内存量(在我的情况下为 4gb)时停止加载更多图像。 为了告诉使用的内存,我拥有的函数是宽度...
作者:Nicke Manarin 提问时间:11/6/2023
我正在使用 WriteableBitmap 作为在 WPF 窗口中呈现和显示内容的快速方法,然后导出为媒体(重用相同的呈现管道)。 我可以绘制图像、基本形状、执行操作图像字节的常见操作(调整大小、裁...