自定义编辑器窗口 - (Texture2D)EditorGUILayout.ObjectField 选中或放入时不显示或打开图像
作者:Darren 提问时间:11/13/2023
好吧,我记得过去有过这个问题,但我现在想不通。这是我的代码 tex = (Texture2D)EditorGUILayout.ObjectField(“Sand”, tex, typeof(Text...
unity-game-引擎 问答列表
作者:Darren 提问时间:11/13/2023
好吧,我记得过去有过这个问题,但我现在想不通。这是我的代码 tex = (Texture2D)EditorGUILayout.ObjectField(“Sand”, tex, typeof(Text...
作者:narcel 提问时间:6/11/2023
帮助在 Unity 2D 中实现拍摄。我需要敌人发射激光,像许多游戏一样逐渐增加亮度。也就是说,当敌人射击时,会出现一条红色的暗淡条纹(它还没有属性,只是一个条纹),然后它变得更亮,当它变得完全明亮时...