提问人:Saitama 提问时间:10/24/2023 最后编辑:Christoph RackwitzSaitama 更新时间:10/26/2023 访问量:30
OpenCV 到 Unity 和球跟踪
OpenCV to Unity and ball tracking
问:
我正在做一个项目,我有一个里面有板球网的场地。这个场地目前有一台保龄球机连接到电脑和传感器,以检测球击中的位置。我的目标是通过集成摄像头(尽管分辨率不高)来记录游戏玩法并在客户拍摄后将其展示给客户,从而增强模拟效果。我想利用这个相机来跟踪球的运动,在两个不同的时间范围内识别两个点,并使用这些数据来计算球的速度和位置。然后,我的目标是将这些信息传输到 Unity 或其他物理引擎,以创建一个更加身临其境的虚拟游乐场。
但是,我有使用Unity的经验,但没有使用OpenCV的经验,我曾尝试将其用于球跟踪。我还需要确定何时捕捉球的位置,特别是在球员击球后。对于这项任务,我应该考虑使用任何机器学习算法吗?
我遇到的一个挑战是,由于照明条件略有不同,球的颜色会发生变化,从而导致跟踪问题。此外,地面上有多个球,因为我们只在几个回合后收集它们。
答: 暂无答案
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