为什么 Open3D 的 VoxelDownSample 对传统点云和张量点云的行为不同?

Why Open3D's VoxelDownSample behaves differently for legacy and tensor point clouds?

提问人:jellyf859 提问时间:4/21/2023 更新时间:4/21/2023 访问量:44

问:

我注意到 VoxelDownSample 对于传统点云和张量点云的行为不同。

对于传统点云,将取平均值,所有属于单个体素的点都会被平均。Howewer,对于张量点云,所有点似乎都集中在它们的体素中。这意味着这里丢失了一些信息 - 让我们考虑一个点云,其中所有点都位于平面上。如果我们使用 VoxelDownSample 的旧实现,下采样点仍将位于平面上。Howewer,如果我们使用张量实现,我们将失去这个属性。

我查看了代码,事实上,张量实现并没有在任何地方平均体素内的点。我想知道这是什么原因。文档未告知这种行为差异。

我搜索了官方文档、github 问题和 stackoverflow 上的问题。

Tensor Voxel Open3D 缩减采样

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