引擎 问答列表

游戏制作者修改 Windy Woods 游戏

作者:user22858659 提问时间:11/13/2023

我是使用游戏引擎和创建游戏的完全初学者 我有一个项目要实施,我正在努力在实施的同时学习 目前,我正在使用 Windy Woods 模板来构建它并让它执行我想要的功能 我想创建一个登录页面并使其成为打开...

Unity 如何自动检测公共成员以进行序列化?

作者:Adam 提问时间:11/13/2023

我正在制作一个自定义的 C++ 游戏引擎,我想做一些类似于 Unity 做的事情,即自动序列化 MonoBehavior 类的公共成员,随后允许在编辑器中绘制成员(在我的例子中是 ImGui)。 我...

如何解决在滚动视图中交换ChatGPT内容的问题

作者:Alexander 提问时间:11/13/2023

我正在尝试使用 ChatGPT 的示例脚本和组件再插入一个 SerializeField。我从这个家伙(https://github.com/srcnalt/OpenAI-Unity.git)那里拿走...

面临错误:-101 IBM DB2 SQL Run 中的语句太长或太复杂

作者:Prashant Kumar Singh 提问时间:11/13/2023

介绍:我在我的一个项目中从事 DB2 数据库的工作。在其中一个数据库中,执行 SQL 的作业正在运行。 问题:在过去的几天里,此作业一直失败,并显示以下错误代码。 -101 语句太长或太复杂 描...

欧拉角度旋转到方向不正确的 X 轴

作者:drilager60 提问时间:11/13/2023

我正在开发这个游戏,其中我有一个局部欧拉角来控制相机瞄准的位置。其水平范围为 0 - 360,垂直范围为 -88 - 88。我还有一个游戏对象的世界位置向量,我希望该欧拉角瞄准它。 在我的计算中,Y...

在意外 KNN 预测中降低 RMSE 分数的步骤

作者:Marwan Ashraf 提问时间:11/14/2023

我尝试使用 Surprise 库和 k-Nearest Neighbors (KNN) 算法构建一个推荐系统。我遇到的主要挑战是非常高的 RMSE(均方根误差)分数,目前为 RMSE:3179.942...

如果项目和 C# dll 在不同的目录下C++如何正确使用 mono_add_internal_call

作者:LoneliNerd 提问时间:11/14/2023

我有一个 C++ 项目,想要在 C# dll 中调用函数,因此我遵循了单体文档,并在 C++ 项目中拥有以下代码: static MonoString* Sample() { return mon...

C# 和 Unity 引擎

作者:Melih Ekici 提问时间:11/9/2023

我正在尝试完成一个关于一些代码的教程视频,这些代码应该可以防止玩家在某个时候死亡后(当他们与障碍物相撞时)连续跳跃。我们在一开始就将 gameOver 分配给了 false。gameOver难道不是真...

Thingsboard - 有没有办法使用规则引擎来计算百分位值?

作者:John McDermott 提问时间:11/11/2023

我们想从一组设备的时间序列数据中计算百分位值。 每个设备每 10 秒传输一次数据。我们平均在 5 分钟内。对于每 5 分钟的时间段,我们希望知道 5、10、50、90、95% 的百分位值。 我看了...

在 GC appengine 上部署节点 js 时出现 404 和 500 错误

作者:Evan R 提问时间:11/14/2023

我正在尝试部署一个简单的节点 js 应用程序(通过 Google Cloud 应用程序引擎)和一个静态 html 前端,可在此处找到。它在本地运行良好,以前我能够毫无问题地将后端 api 和前端部署到...


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