unity- 问答列表

如何从从上方观看的图像中计算以世界单位表示的距离

作者:Gaël Koch 提问时间:10/25/2023

我目前正在Unity中处理一个项目,我正在从上面截取3D环境的屏幕截图以创建地图。通过这些地图图像和网站,用户可以绘制矩形来“选择世界内部的区域”(见下图) 区域选择地图示例: 所有这些都为我提供...

使用 Play Asset Delivery 获取 Unity 中 FastFollow 包的下载状态

作者:Gitenax 提问时间:10/10/2023

需要将游戏分成单独的部分来提供内容,谷歌提供了 PAD,作为免费 CDN 是一个很好的选择,一切都很酷,但目前尚不清楚如何在开始下载 FastFollow 内容并进入游戏后,直接在游戏中显示其进度 ...

为什么使用 Vuforia 显示时 3D 对象的纹理质量会降低?

作者:OmeGhard 提问时间:10/24/2023

我正在利用 Unity 中的 Vuforia 来开发 AR 体验。在这个项目中,我同时使用“平面查找器”和“地平面平台”功能在检测到地面时激活物体。在 Unity 编辑器中,我的 3D 对象的纹理以高...

如何创建三个彼此角度相等的 3D 矢量?

作者:John Marston 提问时间:10/26/2023

我正在尝试可视化如何操纵三个大小相等的矢量,使它们之间的角度相等 - 类似于三棱柱或三脚架的顶部。向量当前平行于 y 轴 - 假设我从顶部沿 x 轴旋转一个向量 45 度。然后,我怎样才能在 x 轴和...

通过 websocket 将实时游戏对象位置发送到网站

作者:Jan Arend 提问时间:10/27/2023

对于研究应用程序,我们需要使用 websocket 服务器将 unity 游戏对象的实时位置数据发送到可以跟踪位置的仪表板。我们使用 WebsocketSharp 和 Singleton 来收集数据,...

像素化纹理 Unity 与着色器 URP

作者:Nayeon 提问时间:10/27/2023

我正在创建一个使用 URP 着色器的 VR 游戏 我创造了一个可爱的机器人,里面有脸,它是用搅拌机做的,这是搅拌机的机器人 然后我将其导出为 .fbx,然后将 robot.fbx 导入到我的 Un...

为什么我的协程不会多次运行?

作者:Lordvanan 提问时间:10/27/2023

在我的游戏中,玩家可以拿起的道具,首先要检查角色是否已经道具。如果没有,那么它会启动名为“FireBreathing”的协程,该协程处理通电的影响。如果它们已经通电,我想停止协程并重新启动它,以免多个...

我的 Android 游戏崩溃了,我该如何避免?

作者:mohamed mostafa 提问时间:10/27/2023

我花了一年多的时间开发这个游戏,以及我什么时候制作它。它正在崩溃 我将我的手机与logcat连接并得到了这些崩溃日志 我无法理解这些日志,无法知道原因是什么或如何解决它。谁能告诉我该怎么做 logc...

Unity 在 while 循环期间冻结,使用计时器或键bard输入来中断它

作者:Oren Poliva 提问时间:10/28/2023

我正在设计一个心理学实验。如果按下按钮,我需要等待 x 秒数(WordDuration 变量)或提前结束循环。但团结反而冻结了。我该如何解决这个问题?保持定时精度至关重要(最好在毫秒分辨率下), ...

Unity 中的 TurnManager 逻辑同时执行 if 和 else 条件

作者:donbonbon 提问时间:10/30/2023

在我的 unity 项目中,当玩家做出正确的“猜测”时,turnManager 会执行一个错误的循环。我很难找出问题所在,并希望得到任何回报。 据我所知,这似乎是一个游戏逻辑问题。 在游戏逻辑方面,...


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