Unity 3D - 脉冲反应行为上的意外轴捕捉和未知力
作者:Logan Alexander Thies 提问时间:11/9/2023
UNITY 版本 2022.3.11f1 3D URP项目 我正在开发一个简单的播放器控制器脚本,但很难确定速度以意外方式运行的原因。 两个问题: 1 - 当我在向前移动时旋转玩家刚体时 - 速...
引擎 问答列表
作者:Logan Alexander Thies 提问时间:11/9/2023
UNITY 版本 2022.3.11f1 3D URP项目 我正在开发一个简单的播放器控制器脚本,但很难确定速度以意外方式运行的原因。 两个问题: 1 - 当我在向前移动时旋转玩家刚体时 - 速...
作者:Davi Pires 提问时间:11/10/2023
我有一个现有的 GAE 服务(默认),并且我正在添加一个新服务(admin)。这是使用 python3.8、gunicorn 和 flask。 我有一个 dispatch.yaml 文件,用于将请求...
作者:Viktor Brešan 提问时间:11/12/2023
我使用的是 Debian 12 操作系统,并且安装了最新版本的 Google Cloud SDK,当前版本为 454.0.0。我正在尝试使用以下命令安装 Google Cloud App Engine...
作者:Adam 提问时间:11/13/2023
我正在制作一个自定义的 C++ 游戏引擎,我想做一些类似于 Unity 做的事情,即自动序列化 MonoBehavior 类的公共成员,随后允许在编辑器中绘制成员(在我的例子中是 ImGui)。 我...
作者:drilager60 提问时间:11/13/2023
我正在开发这个游戏,其中我有一个局部欧拉角来控制相机瞄准的位置。其水平范围为 0 - 360,垂直范围为 -88 - 88。我还有一个游戏对象的世界位置向量,我希望该欧拉角瞄准它。 在我的计算中,Y...
作者:Prashant Kumar Singh 提问时间:11/13/2023
介绍:我在我的一个项目中从事 DB2 数据库的工作。在其中一个数据库中,执行 SQL 的作业正在运行。 问题:在过去的几天里,此作业一直失败,并显示以下错误代码。 -101 语句太长或太复杂 描...
作者:Alexander 提问时间:11/13/2023
我正在尝试使用 ChatGPT 的示例脚本和组件再插入一个 SerializeField。我从这个家伙(https://github.com/srcnalt/OpenAI-Unity.git)那里拿走...
作者:Batman 提问时间:11/10/2023
几天来,我一直在为这个问题而苦苦挣扎。所以我的项目很好,然后突然让 Android 构建开始失败(iOS 构建仍然很好) 我使用命令行构建项目(这是项目的要求) 生成过程不会停止或崩溃。这就像永远...
作者:rbw 提问时间:11/13/2023
所以我正在编写自己的游戏引擎,我最近写了一个三角射线跨扇区(我写的意思是从本教程中批发复制而来的)。截至目前,只有当光线和三角形相交时,它才会贯穿整个函数,虽然这很有帮助,但我想知道如何获得相交点的确...
作者:Georgi B. Nikolov 提问时间:11/13/2023
我正在关注《游戏物理引擎开发》一书。我理解拆分碰撞:首先生成一个接触点,然后根据其方向、位置、穿透等解决它。我已经有并且碰撞工作正常。sphere - planesphere - sphere 但是...