WinError 10038 尝试对不是套接字的东西进行操作,与 Unity 连接
作者:YanHem 提问时间:11/15/2023
我正在尝试从 Unity 中具有 TCP 套接字连接的姿态估计程序 (MediaPipe) 发送数据。我在客户端收到错误 10038。 客户端代码: import socket import Po...
Unity-game-engine 问答列表
作者:YanHem 提问时间:11/15/2023
我正在尝试从 Unity 中具有 TCP 套接字连接的姿态估计程序 (MediaPipe) 发送数据。我在客户端收到错误 10038。 客户端代码: import socket import Po...
作者:Burak Yücel 提问时间:12/18/2017
已关闭。这个问题需要更加集中。它目前不接受答案。 想改进这个问题吗?通过编辑这篇文章来更新问题,使其仅关注一个问题。 5年前关闭。 改进此问题 我正在使用 Unity 编写一款多人 RPG 游...
作者:BenjaminSimon 提问时间:10/3/2023
我正在 Unity 中开发游戏,由于某种原因 Input.GetMouseButtonDown(0) 停止正常工作。当我单击向下时,该方法都会返回 true,当我松开鼠标按钮时也会返回 true。使用...
作者:Thomas 提问时间:10/17/2023
我是 unity 脚本的初学者,我在编写有关如何拾取对象的代码时遇到了麻烦。 我已经浏览了 4-5 个 YouTube 教程,但仍然无法拿起物体。当我尝试捡起物体时,物体根本没有移动。该对象具有网格...
作者:7FULL 提问时间:9/25/2023
基本上,我已经实现了存储方法,但是当我调用它们时,它们就像在调用对象的新实例而不是对象本身一样。 当我调用该方法时,它只打印 0 这就是我使用它的地方。我执行 SumanNumero 多少次并不重...
作者:makeITwork 提问时间:9/23/2023
在单击处理程序中,我保存了对 ScriptableObject 的引用,如下所示: actionSO=itemScriptableObject.actions.action1; 我有几个不同的操...
作者:Seboops 提问时间:9/17/2023
我一直在学习 Unity 的新输入系统,一切都运行良好,直到时间刻度设置为 0 并且根本没有读取任何输入。我浏览了其他论坛,发现我应该将更新模式设置为“在动态更新中处理事件”,但事实证明这是默认启用的...
作者:Nayeon 提问时间:10/27/2023
我正在创建一个使用 URP 着色器的 VR 游戏 我创造了一个可爱的机器人,里面有脸,它是用搅拌机做的,这是搅拌机的机器人 然后我将其导出为 .fbx,然后将 robot.fbx 导入到我的 Un...
作者:makeITwork 提问时间:9/20/2023
我遇到了尝试访问存储在脚本组件中的变量的情况。 玩家可以对 gameObject 执行大约 8 个操作。 用户将这些操作脚本附加到控制操作方式的游戏对象。 在游戏过程中,我需要遍历 gameObj...
作者:John Marston 提问时间:10/26/2023
我正在尝试可视化如何操纵三个大小相等的矢量,使它们之间的角度相等 - 类似于三棱柱或三脚架的顶部。向量当前平行于 y 轴 - 假设我从顶部沿 x 轴旋转一个向量 45 度。然后,我怎样才能在 x 轴和...