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Unity,如何使用多个控制器(操纵杆)获取特定的控制器输入

作者:PpuRal 提问时间:10/6/2023

在此处输入图像描述 我发现连接了多少个控制器。 但是我们如何知道每个不同控制器的输入呢? 例: 假设:第一个玩家 - 键盘和鼠标,第二个玩家 - 1_Xbox控制器,第三个玩家 - 2_Xbox...

需要帮助将网格转换为字符串

作者:TRNF 提问时间:10/7/2023

我想将列表转换为分配的字符串。我可以转换 1 行,但我的老师希望我们转换 3 行,为生活游戏制作网格。我已经尝试了一堆不同的代码迭代,最接近的是打印第一行。 我添加了我的老师希望每行做什么,所以它应...

PlayGamesPlatform.Instance.LoadScores 不返回任何内容

作者:Casadev 提问时间:10/9/2023

在我的游戏中,我使用 Google Play 游戏服务来实施在线排行榜,供玩家在完成关卡后提交玩家分数。 当我在手机上测试游戏并在关卡结束时将我的分数提交到排行榜时,回调返回为成功,但这就是我的问题出...

OAuth2 获取 tokeninfo 的 API(https://www.googleapis.com/oauth2/v3/tokeninfo)偶尔会遇到缺少 “sub” 字段的问题

作者:张新尧 提问时间:10/10/2023

我们最近在验证 Google 令牌时遇到了一些失败。当从 OAuth2 API (https://www.googleapis.com/oauth2/v3/tokeninfo) 收到的响应不包含“su...

如何在 Python 中重现刮刮卡的效果?(逐渐去除一层以露出下面的图片?[复制]

作者:StudentProgrammer 提问时间:10/12/2023

这个问题在这里已经有答案了: Pygame 将形状列表转换为遮罩 (1 答案) 上个月关闭。 我使用 Pygame 模块制作了一个移动精灵。它在屏幕上移动,当它碰到屏幕边框时会改变方向。我想逐渐显示...

unity c# 脚本中的拾音器物理问题

作者:Thomas 提问时间:10/17/2023

我是 unity 脚本的初学者,我在编写有关如何拾取对象的代码时遇到了麻烦。 我已经浏览了 4-5 个 YouTube 教程,但仍然无法拿起物体。当我尝试捡起物体时,物体根本没有移动。该对象具有网格...

获取包含特定字符串的枚举的所有值

作者:AcinonX 提问时间:10/18/2023

我有这个代码,可以找到用户从Unity枚举中的值中按下的键:KeyCode foreach(KeyCode kcode in System.Enum.GetValues(typeof(KeyCode...

为什么我的协程不会多次运行?

作者:Lordvanan 提问时间:10/27/2023

在我的游戏中,玩家可以拿起的道具,首先要检查角色是否已经道具。如果没有,那么它会启动名为“FireBreathing”的协程,该协程处理通电的影响。如果它们已经通电,我想停止协程并重新启动它,以免多个...

如何创建三个彼此角度相等的 3D 矢量?

作者:John Marston 提问时间:10/26/2023

我正在尝试可视化如何操纵三个大小相等的矢量,使它们之间的角度相等 - 类似于三棱柱或三脚架的顶部。向量当前平行于 y 轴 - 假设我从顶部沿 x 轴旋转一个向量 45 度。然后,我怎样才能在 x 轴和...

像素化纹理 Unity 与着色器 URP

作者:Nayeon 提问时间:10/27/2023

我正在创建一个使用 URP 着色器的 VR 游戏 我创造了一个可爱的机器人,里面有脸,它是用搅拌机做的,这是搅拌机的机器人 然后我将其导出为 .fbx,然后将 robot.fbx 导入到我的 Un...


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