gam 问答列表

我在从 JSON 文件存储数组时遇到问题

作者:Martin Jose Morata Garcia 提问时间:6/7/2022

我是一名正在接受培训的程序员,所以,我正在使用 Unity、C#,我想制作带有对话的 NPC,这些对话存储在 JSON 文件中,如下所示: { "name":"Test sign", "cont...

从 json 获取嵌套列表

作者:aokde 提问时间:1/31/2023

[System.Serializable] public class JsonObjects { public List<Levels> levels; } [System.Serializab...

运行后立即打开和关闭 Pygame [复制]

作者:alvaius 提问时间:4/7/2023

这个问题在这里已经有答案了: 为什么我的 PyGame 应用程序根本无法运行? (2 个答案) 6个月前关闭。 我正在用 pygame 编写一个简单的 gomoku 游戏,但是当我运行该程序时,py...

我在 Unity 2D 的碰撞体 2D 中收到空引用异常

作者:Aromatic Arthur 提问时间:6/2/2022

所以我正在制作一个飞扬的鸟游戏,但除了,玩家只有在撞到后墙时才会死亡。如果他撞到墙上,它应该访问我的 GameManager 中的一个函数(空对象),该函数会重新调整场景。 public void ...

检查列表是否连续出现在任何给定列表中

作者:Yidi 提问时间:10/20/2023

我有一个主要列表: public List<List<string>> validOrders = new List<List<string>> { new List<string> { "01"...

如何在pygame中获取键盘输入?

作者:Dan G. 提问时间:4/17/2013

我正在用pygame 1.9.2制作一个游戏。 这是一个失败的简单游戏,一艘船在五列坏人之间移动,这些坏人通过缓慢向下移动来攻击。我正在尝试使飞船使用左右箭头键左右移动。这是我的代码: keys=p...

Unity Vuforia NullReferenceException

作者:marv 提问时间:7/12/2018

我正在使用 Untiy 使用 Vuforia 为 HoloLens 构建 AR 应用程序。 我正在使用标记来放置多个对象,以参考标记位置。没什么奇观的。还没有编写脚本。 不时弹出以下错误消息。我不知道...

为什么或如何 Vector2/Vector3 结构是不可变的?

作者:Vrt 提问时间:3/26/2021

对于我的网格系统(2D数组),我正在创建一个-struct。这与 .Index2Vector2 遇到一些问题,我阅读了结构。遇到可变和不可变的主题。 长话短说,可变结构很糟糕。所以后来我想知道,我...

在某些情况下,在两个不同的事件中更改一个字典会导致 KeyError(因为键事件的时间 + 由于 dt 导致的事件)

作者:Rabinzel 提问时间:10/20/2021

底部最后一个问题的副本: “我不知道如何解决这个错误。一个动作与时间相关,另一个动作与玩家输入相关。有人有想法吗?python 中是否有一些东西可以处理一个对象在不同时间从不同地点更改的情况? 我在...

在 Game Maker Studio 2 中使用快速排序算法对列表进行排序

作者:Matt Moissat 提问时间:10/31/2021

我正在使用 Game Maker Studio 2.3.6 使用迭代算法(气泡排序)按降序对屏幕上的角色速度列表进行排序。但是,我计划在一些战斗中有很多屏幕上的角色。因此,我考虑切换到快速排序算法以减...


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