如何在 Unity 中以简单的方式使脚本等待/休眠
作者:DiogoSaraiva 提问时间:5/5/2015
如何在 之间放置一个睡眠函数,以便在每个短语之间等待 3 秒?TextUI.text = .... public Text GuessUI; public Text TextUI; [...tru...
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作者:DiogoSaraiva 提问时间:5/5/2015
如何在 之间放置一个睡眠函数,以便在每个短语之间等待 3 秒?TextUI.text = .... public Text GuessUI; public Text TextUI; [...tru...
作者:AcinonX 提问时间:10/18/2023
我有这个代码,可以找到用户从Unity枚举中的值中按下的键:KeyCode foreach(KeyCode kcode in System.Enum.GetValues(typeof(KeyCode...
作者:Thomas 提问时间:10/17/2023
我是 unity 脚本的初学者,我在编写有关如何拾取对象的代码时遇到了麻烦。 我已经浏览了 4-5 个 YouTube 教程,但仍然无法拿起物体。当我尝试捡起物体时,物体根本没有移动。该对象具有网格...
作者:StudentProgrammer 提问时间:10/12/2023
这个问题在这里已经有答案了: Pygame 将形状列表转换为遮罩 (1 答案) 上个月关闭。 我使用 Pygame 模块制作了一个移动精灵。它在屏幕上移动,当它碰到屏幕边框时会改变方向。我想逐渐显示...
作者:张新尧 提问时间:10/10/2023
我们最近在验证 Google 令牌时遇到了一些失败。当从 OAuth2 API (https://www.googleapis.com/oauth2/v3/tokeninfo) 收到的响应不包含“su...
作者:Casadev 提问时间:10/9/2023
在我的游戏中,我使用 Google Play 游戏服务来实施在线排行榜,供玩家在完成关卡后提交玩家分数。 当我在手机上测试游戏并在关卡结束时将我的分数提交到排行榜时,回调返回为成功,但这就是我的问题出...
作者:TRNF 提问时间:10/7/2023
我想将列表转换为分配的字符串。我可以转换 1 行,但我的老师希望我们转换 3 行,为生活游戏制作网格。我已经尝试了一堆不同的代码迭代,最接近的是打印第一行。 我添加了我的老师希望每行做什么,所以它应...
作者:PpuRal 提问时间:10/6/2023
在此处输入图像描述 我发现连接了多少个控制器。 但是我们如何知道每个不同控制器的输入呢? 例: 假设:第一个玩家 - 键盘和鼠标,第二个玩家 - 1_Xbox控制器,第三个玩家 - 2_Xbox...
作者:user40414 提问时间:10/6/2023
我正在尝试编写掷骰子游戏“猪游戏”。游戏的目的是重复放置骰子,并将每次掷骰子的累积价值添加到每个玩家的当前分数中。如果玩家持有当前分数的最终值,则该分数将添加到他们的总分中。第一个达到 10 分(10...
作者:Noob_GameDev 提问时间:8/30/2023
我正在使用 Unity 的输入系统制作重新绑定函数。 在检查该功能时,我发现了一个问题,该问题存在于 Vector2 键中,例如 Movement, 我想将 esc 密钥重新绑定为新的密钥值,但输入系...