Unity 如何自动检测公共成员以进行序列化?
作者:Adam 提问时间:11/13/2023
我正在制作一个自定义的 C++ 游戏引擎,我想做一些类似于 Unity 做的事情,即自动序列化 MonoBehavior 类的公共成员,随后允许在编辑器中绘制成员(在我的例子中是 ImGui)。 我...
游戏 问答列表
作者:Adam 提问时间:11/13/2023
我正在制作一个自定义的 C++ 游戏引擎,我想做一些类似于 Unity 做的事情,即自动序列化 MonoBehavior 类的公共成员,随后允许在编辑器中绘制成员(在我的例子中是 ImGui)。 我...
作者:Alexander 提问时间:11/13/2023
我正在尝试使用 ChatGPT 的示例脚本和组件再插入一个 SerializeField。我从这个家伙(https://github.com/srcnalt/OpenAI-Unity.git)那里拿走...
作者:cuneyttyler 提问时间:11/14/2023
我正在尝试使用 Papyrus Actor.Say 函数让 npcs 说话。 我为此创建了一个简单的模组。我创建了一个任务,并在其中创建了一个引用别名并将其绑定到一个 npc(Faendal 或 L...
作者:drilager60 提问时间:11/13/2023
我正在开发这个游戏,其中我有一个局部欧拉角来控制相机瞄准的位置。其水平范围为 0 - 360,垂直范围为 -88 - 88。我还有一个游戏对象的世界位置向量,我希望该欧拉角瞄准它。 在我的计算中,Y...
作者:Paul Mathias 提问时间:11/14/2023
闭。此问题需要调试详细信息。它目前不接受答案。 编辑问题以包括所需的行为、特定问题或错误以及重现问题所需的最短代码。这将帮助其他人回答这个问题。 6天前关闭。 改进此问题 我在 Google ...
作者:Tom3652 提问时间:11/13/2023
我是Unity的新手,对于我所看到的行为,我找不到任何合乎逻辑的答案。 我写了一个基本的脚本,例如: public class PlayerPosition : NetworkBehaviour...
作者:Milan 提问时间:11/16/2023
我有一个使用 Unity 和 Vuforia 的 android 应用程序。 在一部手机(Android 版本 11)上,它运行良好,我对该应用程序完全没有问题。 在另一部手机(Android 版本...
作者:DJesusCry 提问时间:11/17/2023
我正在制作一个使用 Android 库(.aar 文件)的 unity 插件,但由于 meta 要求应用程序使用最新的 Android API LVL,我需要升级我的权限。 我创建了我的块,如果不授...
作者:Luis Diaz 提问时间:11/17/2023
闭。此问题需要调试详细信息。它目前不接受答案。 编辑问题以包括所需的行为、特定问题或错误以及重现问题所需的最短代码。这将帮助其他人回答这个问题。 3天前关闭。 改进此问题 三.js平面仅检测几...
作者:Gautham 提问时间:11/17/2023
使用 UI Builder,我创建了一个显示值并具有需要按下的按钮的卡片。在我的场景中,层次结构的顺序是 Canvas > Button > Quad > UI 文档。该按钮可打开和关闭 Quad。它...