move_and_slide() 调用 [duplicate] 的参数太多
作者:kori 提问时间:8/28/2023
这个问题在这里已经有答案了: Godot 4 给了我 move_and_slide() 中参数太多的错误 (1 个答案) 3个月前关闭。 extends CharacterBody2D var sp...
戈多 问答列表
作者:kori 提问时间:8/28/2023
这个问题在这里已经有答案了: Godot 4 给了我 move_and_slide() 中参数太多的错误 (1 个答案) 3个月前关闭。 extends CharacterBody2D var sp...
作者:Jason O'Neil 提问时间:10/26/2023
我正在尝试复制 Mario Maker 的开/关开关,如果玩家在打开后卡在块内,玩家就会将其传送出去。我知道这是意料之中的,但我想要一个更平稳的过渡。查了一下,我发现一个视频复制了 Godot 中的相...
作者:posthy 提问时间:11/12/2023
我正在 Godot 4.1 中尝试一个绝对基本的 Hello 世界, 但它根本不起作用. 如您所见,这是绝对最小值,应用程序正在运行,但没有输出。我错过了什么? 更新:输出面板已打开(我猜这些状态意...
作者:Wave Computer 提问时间:11/13/2023
我正在尝试创建一个代码,让我的暴徒能够在玩家处于设置的区域时追逐玩家。我的代码在玩家进入该区域时有效,但当玩家退出区域时不起作用。我认为问题出在body_exit信号上,但是当我检查它时,它似乎没有任...
作者:handras 提问时间:11/14/2023
我正在使用 Godot 4.1.0 开发一款多人游戏。我发现这个扩展可以启动具有不同参数的多个实例(我启动 1 个实例作为主机,另外 2 个实例作为客户端): https://godotengine....
作者:orangecarnation 提问时间:11/14/2023
我正在尝试将我的游戏设置为在比赛中播放特定歌曲,然后在最后根据哪个角色获胜切换到不同的歌曲(这些只是占位符)。我在脚本中有这段代码,我计划根据需要在主游戏循环的脚本中调用方法: extends Au...
作者:Sarah Coulston 提问时间:11/16/2023
我需要帮助弄清楚如何获取信号以与我的库存系统配合使用,以便我可以单击库存窗口中的物品并与之交互。我已经把它放在了正确显示我的测试玩家的库存项目的位置,但是,我试图遵循 https://www.yout...
作者:Taimen 提问时间:11/17/2023
我正在遵循一些教程,typiyng与教程中的人完全相同,但是当我尝试运行项目时,我得到了“无效的获取索引'transform'(在基础上;NIL') 错误',我真的不知道为什么 extends Ch...
作者:BloodShot 提问时间:11/16/2023
已关闭。这个问题需要细节或澄清。它目前不接受答案。 想改进这个问题吗?通过编辑这篇文章添加详细信息并澄清问题。 6天前关闭。 这篇文章在 6 天前被编辑并提交审核,未能重新打开帖子: 原始关闭...
作者:Sasrielohn 提问时间:11/15/2023
我一直在尝试制作一个基于浏览器的游戏(html5 导出),它将有主大厅,玩家可以在其中四处走动和聊天,迷你游戏可以是单人或合作的...... 我已经设法按照教程设置了服务器并开始调整它(https:/...