cocos2d-x 问答列表

为什么我在不同的设备中获得不同的 CGFloat 值

作者:Giresh 提问时间:4/27/2016

嗨,我的 CGFloat 值根据设备显示不同的值。 我正在使用 iPhone 的 cocos2d 游戏 我正在尝试打印 dt 值 在iPhone 5中,它显示0.0166666675 但在iP...

Cocos2d-x iphone/ipad 所需的背景图片集

作者:iPhoneProcessor 提问时间:8/7/2017

在 Cocos2d Obj.C 游戏中,我使用以下代码来显示背景。 CCSprite *bg = [CCSprite spriteWithImageNamed:@"Background.png"];...

Cocos2d-x v4.0 在 iPhone 模拟器中崩溃,带有 Xcode 12、Xcode 12.1、Xcode 12.2

作者:iPhoneProcessor 提问时间:6/25/2020

Cocos2d-x v4.0 在所有 iPhone 模拟器中崩溃。在设备中没有崩溃 glslopt_shader* glslShader = glslopt_optimize(ctx, shader...

为什么当我在 Android 设备上运行 cocos2dx 游戏时,使用 UTF-8 字符串的 ui::Text 组件的渲染受到限制?

作者:Josh Hardman 提问时间:12/4/2020

我正在cocos2dx游戏引擎上用C++开发游戏。我主要在 win32 平台上测试它,但最近在 android 上尝试了它。当我这样做时,我发现事情没有按预期运行。如果您想知道,我正在三星 Galax...


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