速度和旋转问题
作者:jude 提问时间:11/7/2023
我的方块应该在跳跃时旋转 90 度。但是旋转会干扰跳跃高度。起初我尝试实际旋转,现在我正在尝试动画。我试图改变惯性值,但意识到它是只读的。这是我的代码: using System.Collectio...
游戏引擎 问答列表
作者:jude 提问时间:11/7/2023
我的方块应该在跳跃时旋转 90 度。但是旋转会干扰跳跃高度。起初我尝试实际旋转,现在我正在尝试动画。我试图改变惯性值,但意识到它是只读的。这是我的代码: using System.Collectio...
作者:rbw 提问时间:11/13/2023
所以我正在编写自己的游戏引擎,我最近写了一个三角射线跨扇区(我写的意思是从本教程中批发复制而来的)。截至目前,只有当光线和三角形相交时,它才会贯穿整个函数,虽然这很有帮助,但我想知道如何获得相交点的确...
作者:Fan Applelin 提问时间:11/8/2023
先决条件 我有一个Unity项目,然后我把它内置到Android apk中。 有一些代码可以启动一个新的 Activity。 默认情况下,显示 SceneA。 问题 然后,我切换到主屏幕,然...
作者:Adam 提问时间:11/13/2023
我正在制作一个自定义的 C++ 游戏引擎,我想做一些类似于 Unity 做的事情,即自动序列化 MonoBehavior 类的公共成员,随后允许在编辑器中绘制成员(在我的例子中是 ImGui)。 我...
作者:Alexander 提问时间:11/13/2023
我正在尝试使用 ChatGPT 的示例脚本和组件再插入一个 SerializeField。我从这个家伙(https://github.com/srcnalt/OpenAI-Unity.git)那里拿走...
作者:drilager60 提问时间:11/13/2023
我正在开发这个游戏,其中我有一个局部欧拉角来控制相机瞄准的位置。其水平范围为 0 - 360,垂直范围为 -88 - 88。我还有一个游戏对象的世界位置向量,我希望该欧拉角瞄准它。 在我的计算中,Y...
作者:LoneliNerd 提问时间:11/14/2023
我有一个 C++ 项目,想要在 C# dll 中调用函数,因此我遵循了单体文档,并在 C++ 项目中拥有以下代码: static MonoString* Sample() { return mon...
作者:Melih Ekici 提问时间:11/9/2023
我正在尝试完成一个关于一些代码的教程视频,这些代码应该可以防止玩家在某个时候死亡后(当他们与障碍物相撞时)连续跳跃。我们在一开始就将 gameOver 分配给了 false。gameOver难道不是真...
作者:Muhammad Afzan Ahsan 提问时间:11/15/2023
最近,我从事与 vuforia unity 相关的项目。一切都很顺利,但问题是当我专注于图像目标时,模型会显示,但是当我远离图像目标时,模型也会被相机移动,而不是停留在图像目标上,当我靠近建模时,它也...
作者:Tom Schmitt 提问时间:11/15/2023
我的应用程序现在可用于 google play 几天了。 我知道从那时起我获得了一些应用内购买,但我在开发者控制台中看不到任何一个。 我需要多长时间才能看到我的收入? 谢谢!...